indienova.com/game/kohni-shogun
高2→将軍。开发:Rythmics。发行:ASK。发行日期:2000-10-26。……透过玩者的行动来评分的石高制评价系统,让本作成为一款可反覆游玩的有声小说
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
FPS操作维度多频率高,操作教学需要精细拆解并循序渐进。……首先优化非IP用户上手门槛高的问题。……红海市场用户属性越来越繁杂,新进算法优化用户需求的界定,从而达到因人而异的高留存效果
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2099
1)将伤害系统与乐高系统结合完毕。……2)修复了几个乐高系统的BUG,包括自动延伸错误(没错,乐高系统由出BUG了),自动粘贴系统死循环(没错
indienova.com/steam/game/208650
除这辆备受瞩目的传奇汽车外,还结合阿卡姆系列广受好评的游戏玩法,让玩家领会蝙蝠侠穿越街道以及翱翔高谭市天际线的终极快感……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的高谭市如临大敌
indienova.com/steam/game/1544360
在一关关由乐高® 积木搭建的谜题中前进,有时你需要听从指引… 有时也需要创造力甚至打破规则。……建造者之旅发生在一个乐高® 积木构成的充满诗意的谜题世界之中。……游戏中的乐高® 元素通过准确的渲染在屏幕中展现
indienova.com/u/ceasia/blogread/30575
《质量效应》前制作人的新工作室将开发 3A 科幻新游戏2.因为没人敢给熊做动捕,育碧开发了全套动物 AI……科幻新游戏 由《质量效应》前制作人 Casey Hudson 创立的 Humanoid 工作室在官网透露……杉果娘:以前没想过这个问题,现在我很好奇哪位育碧猛士敢给鳄鱼做动捕…… 3.破案了!
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……5,目前定位是上升子弹……2023-12-30子弹5实装完毕子弹6实装完毕,定位是高射速高伤害优化了子弹的攻击次数与伤害……使之更加可控,改进了更换子弹的机制……修了修各种小bug……2023-12-31子弹7实装完毕,定位是近战,高伤害子弹的伤害略高
indienova.com/u/wzj998/blogread/5100
.调整女性角色动画,第一人称且装有瞄具时不那么挡视野3.修复了校场有时候不能发起邀请的bug4.改善高延迟下远程手感……5.修复了高延迟下有些近战攻击不容易击中的bug
indienova.com/game/tiny-treasure-hunt
如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!
indienova.com/game/tiny-treasure-hunt-dx
如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!
版本:Early Access
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