昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防……多名初始角色数据可以选择,随成就解锁更多强力数据。寿命:可随境界提升。……更短的通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防……◎ 多名初始角色数据可以选择,随成就解锁更多强力数据。◎ 寿命:可随境界提升。……更短的通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1824

一种分数越高越好的关卡设计对数值要求不高,你只要确定你的数值可以通关就行了,“通关”对于玩家来说应该是一件……“容易”的事,他们要做的就是高分。……这种数值设计很简单,甚至不需要过多验证,就像《商人传说》一样,你只要赚更多钱就可以了,目标并不是熬过100

吉大编年史:混沌边境(Jida Chronicle Chaos frontier)

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枪剑并用:一手枪一手剑,两把截然不同的武器,两种不一样的操作体验同时并存。……(小心手柄飞出去) 格挡:你可以用剑格挡敌人的攻击,还能击碎飞来的长矛和巨石。……关于其他敌人的设定及攻略方法,你可以在游戏中慢慢体会

游习编程(Games to Learn Programming)

indienova.com/steam/game/2326610

本软件内置了一些游戏的模板,玩家不必从零开始制作一款小游戏。……而是在游戏模板的基础上添加功能,甚至修复模板本来存在的bug。……模板配备了详细的注释教程,玩家可以一目了然。模板的代码由简单到复杂,玩家可以循序渐进地学习编程

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

毕竟按需定制,肯定契合度也流程一般是:定需求→制作→修改→完成。……可以按照关键词、时长、作者搜索,可以直接下载合适曲目的demo到游戏里试,可以多首音乐对比。……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,……一直感觉自由度的游戏应该都不差

仙绣剑缘录(Sword)

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dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【熊窝官】……:www.idodx.com【游戏简介】:  一个人独立制作的自由度仙侠游戏,这是我第一次尝试制作战棋类游戏……《仙绣剑缘录》是我在高二的时候写的一本修仙小说,一直都没有发表,只在同学之间传看过,做了很多的武侠游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

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策略、基地建设、极简主义发行日期:2020/11/30(中文支持)《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿……12/02(暂无中文)Block motion 是一个益智 / 设计游戏,你需要使用功能块来设计一个可以运作的工厂……你可以自由地以任何方式解决你想要的挑战,唯一的限制是你的想象力

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

(当然必要的一些设置是需要的,这一点上有很多教程)。……你可以将你下载的模板文件夹或者你博客的文件夹利用jekyll构建后,在本地查看是什么样的。……最后,有个github page的博客也不是什么了不起的事,觉得markdown逼格的更没必要

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