小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题是在问:如何一篇好游戏评测但问题补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……,也可以大肆批判这个系统让强迫症玩家花费了两倍游戏时间和精力很是讨厌。……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法

128hh苏:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

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这时我刚开始学习游戏游戏制作时做一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D

书的压花 游戏列表:我通关的游戏

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魔法使之夜(Witch on the Holy Night) 采石场惊魂(The Quarry) 皮敏……(Judgment) 魔镜(Mirror) 巧克力和香子 Extra(Nekopara Extra)……(Last Day of June) 弗吉尼亚(Virginia) 如龙:维新!

黑暗神灵(Dark Deity)

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带领布鲁克斯特德军事学院四名学生组成团队,他们接受了瓦里国王神秘命令而离校。……- 观察角色在战场上羁绊,通过 400 次单独对话可以让他们关系得到改变。……- 记住:任何英雄都可以有所作为 - 但必须活着

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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摸鱼一段时间之后发现《我要成事》很无聊,我对“鱼干女”题材也失去了兴趣。……22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》仿。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

荒无人烟(Desolate)

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两年前,格尼契岛成了一场不明原因大规模灾难中心。……◎ 变废为宝茁壮成长 加入由四名玩家组成团队,这样可以使用独特团队技能,例如复活倒下队员,因此有更大机会在危险中存活下来……或者你也可以做一个孤胆英雄,以证明勇气

塞尔达传说:大地的汽笛(灵魂轨迹)(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

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《轨迹》在全系列的时间轴上是“成年线”最后一个传说(是同时间《沙漏》续作,《风之杖》续作续作……),比较完善地总结了猫眼林克的时间轴。……可以说这是该时间轴一个不错结局——当然,任天堂或许以后还会在这个时间轴上续故事

电脑 RPG 游戏史 #149:怪物猎人:世界、剑士

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在这样条件下,你会打算怎么做呢?当然,这都取决于你。……游戏开发历时 12 年时间,并且其中大部分时间都是由一个人独立开发。……幻想和低幻想之间主要区别在于背景设定。在幻想中,故事发生在完全独立于现实世界虚构环境中

电脑 RPG 游戏史 #91:黑暗史诗、泰坦之旅

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The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……很遗憾是,你大多数时间都要花费在冗长又平淡无奇地形上

刺魔猎人(Thorn Demon Hunter)

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亚诺雷拥有的魔之剑也一个异界生命,没有人知道它从何而来但它会选择自己主人,它拥有强大力量杀死他想杀死一切生命……战斗 玩家会扮演亚诺雷去皇城调查事件拯救他妹妹伊芙琳,角色身上有药品炸弹左轮枪等道具装备,玩家可以通过消灭敌人得到道具补给……游戏特色是一款AVG探索动作类游戏,其故事以完成某个任务或是解开一个谜题形式出现,玩家可以使用炸弹

版本:Early Access


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