indienova.com/game/hunt-showdown-the-penitent
Caldwell Rival 78 霰弹枪)、灾祸(Nagant M1895 Officer 指虎型军用手枪)、假圣餐……在那之前,每一阵疼痛都曾伴随着汗水、鲜血和他那不谐和的呻吟声,抑制着他内心深处的恶魔,但那天晚上,他再怎么挥舞鞭子也是枉然……假圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁的办法,那就是疼痛
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您已是幸福的Beholder的用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2的访问权限。……请留意来自Steam的信息。 如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/game/gravity-rubiks-cube
《引力魔方》是一个融合了搭建和跑酷元素的第三人称射击游戏,在一个引力失控的空间中,玩家将扮演游戏中的角色……Kylo,面对魔方内复杂多变的游戏场景,不断变化的游戏机制,在与 AI 机器人作战的同时逐渐搭建一条艰难的道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习
indienova.com/u/elleryasimov
目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分吗)。……迄今没有接触过主机的纯PC党。最喜欢的工作室是Arkane Studio
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现……,高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的奇思妙想谁知道呢?
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214
业余时间开始做新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解
版本:Early Access
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