indienova.com/groups/post/99497
Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、加功能、删功能。……游戏系统导图(误)之后我看到Indienova的一位大佬分享的文章中用了一个游戏系统导图(我起的简化名字
indienova.com/u/gaonankai/blogread/28178
(配图为网图,非实机)【基础逻辑】在世界运行逻辑中,一场战斗是发生在两只部队之间的,因此无论是遭遇战、……占领顾名思义,就是占领城镇,这当然也需要时间,在占领完成后会更改目标城镇的所属权,当然,这里是本质上是阵营的占领……副本作为一个逻辑上与城镇类似,但功能上截然不同的地点,是无法被掠夺和占领的,毕竟,正经人谁会去占领一个鸟不拉屎的什么
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
到底什么是玩法?对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……,我真的很迷茫= = 或许我一开始就不该设计成这种故事,我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈……你还不如让我安安静静地看字(avg玩家暴言当然我知道写成avg确实是不合适的,我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材
indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
在steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……【游戏与玩法】正当我认为这个游戏没有什么特别出彩的地方的时候,我去匹配玩了几盘起床战争,发现这玩法还是挺魔性挺有趣的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34036
江西省传奇至尊网络科技有限公司与浙江华通控股集团有限公司(以下简称“浙江华通公司”) 及蓝沙信息技术(……2021年起,“深圳金丰”、“浙江旭玩”便打着“亚拓士授权”的旗号开始对外授权了,而他们的授权实则是浙江华通……;2.蓝沙信息技术(上海)有限公司、上海数龙科技有限公司于本判决生效之日起十五日内在《热血传奇》游戏官网持续发布
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