网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……在此,也向最早一默默无闻的电竞人致敬

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

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由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后,发现自己无论怎么走……某高中高二年级某班的全体学生、以及老师和司机,在去秋游的路上集体失踪

告别回忆2nd(Memories Off 2nd)

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AfterStory ·Introduction以无法取代的回忆做为交换…… 主角“伊波健”是就读私立高中的……健会做出怎么样的选择呢?往后将会一起创造出无数回忆的那个人又会是────

零和之心(Zero-Sum Heart)

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“我”,一个魔法寄宿学校的高中生,在十八岁这一天作出了一个重大的决定:与女巫交易,在仪式中献祭我的心脏……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心的我,要怎么回应“他”的爱呢?

鬼山(Ghost Mountain)

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由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后,发现自己无论怎么走……某高中高二年级某班的全体学生、以及老师和司机,在去秋游的路上集体失踪

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

会员:LHYBStudio

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LHYB-高中生学生团队,成员来自..世界各地

中国游戏口述史系列01—— 《铁甲风暴》往事,制作人汤仲宁先生访谈

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我记得目标软件,以前好像是海外软件服务相关的公司,那么是怎么想起来要进入游戏行业的呢?……这篇文章讲了好多 RTS 游戏是怎么实现平衡性的,印象最深刻的是它提到《铁甲风暴》时,介绍这个游戏的平衡的最精妙……这样才能在游戏卖出第一后,还有更多玩家愿意跟进,继续去

初恋日记(初恋日记)

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游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情……,在这部分内容当中,主人公怀着对未来的期待,对懵懂感情的憧憬,在中国高中应试教育的大环境背景下生活和学习……的作用,但依然是非常精彩的,欢迎大家体验,谢谢^^游戏特点1、全中文配音,快和游戏中的人物一起来体验高中生活吧

版本:Early Access


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