NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?

麻烦制造者(Troublemaker)

indienova.com/steam/game/1498740

拿上背包、拳击绷带,只需关注高中唯一重要的事:狠狠地痛扁对方!……玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……他们会一起面对高中的致命挑战(可能真的会致命)

等等!生活是美好的!(Wait! Life is beautiful!)

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这是一款关于自杀的社交心理恐怖游戏,游戏努力劝说人们不要自杀(当然您也可以这么)。……用您的方式与他们交谈,看看接下来会发生什么

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……更多情况下玩家对UI操作的反馈动画,游戏摄像机的移动动画,画面颜色光影变化的动画等等,反而对玩家体验影响非常之大……在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫《剑和远行》上线了各个平台其中之艰辛曲折就此

FIG.(Fig.)

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你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……每个人都是一个故事,但是又不影响整体的叙事。这真是太完美了。很遗憾,好像后来没有人用这种叙事形式了。……上来推主线的游戏都是耍流氓(再次狗头)。最后也是一个结局。哪有这么简单。具体情节更加精彩。等我

三国吞天传 幻想姬武神战记

indienova.com/steam/game/2395580

当然,你也可以随时关闭这个功能,这个操作丝毫不会影响游戏的剧情与流程。4.任务提示器功能!……现在游戏自带了任务提示器功能,接下来该做什么,该去哪里,该找谁,画面中的任务提示一目了然!……搞好评换礼包,也搞中途收费,更没有需要另外花钱购买某某道具,才能继续游戏的套路

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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心思一乱,干脆什么不进去。但是小河在屏幕里面奋力码字,仿佛也借机传递过来某种未名力量。……虽然有借用数字生活,精准还原的却仿佛是高中时代那个张扬的夏天踩着鼓点背诵李白的记忆。……他活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题是,你能爱上那个不完美、梦幻、甚至满身疮痍的对象吗?你能爱上你自己吗?……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事

虚拟月球之子(LUNARiA -Virtualized Moonchild-)

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被誉为天才玩家的高中生“T‐BIT”,豪夺无数桂冠,赢得巨额奖金。……本作中设剧情分支选择,观众可以像看动画或电影一样,如同翻阅小说书页一般推进故事

版本:Early Access


总页数:50


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