mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:探险系统:完成第一个关卡,素材,完善培育系统 ui这个目标基本完成了……目前育成系统雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛城镇地图

会员:leizuxiangyu

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其实主要就是对国内游戏很好奇,完全凑热闹谜之高中

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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不过事实,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画怎么样。1.……基本完成了人物移动代码,及其与动画衔接。2.

小组帖子:准备开发一款独立游戏

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发起:奶酪 目前已经定了大方向是像塑游戏,现在需要做调研,各位大佬有想法可以帮忙一下问卷:【腾讯问卷……QQ:1014031934 奶酪: 补充:目前小组成员是无偿状态在做,目前能够承诺是项目上线后分红……奶酪: 进度通报: 1.项目调研结束 2.进入完善策划案阶段 3.程序已经招够,目前缺少美术

昏迷 2:凶残姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)

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探索荒废校园,在黑夜魔物围猎中求得生存。搜寻世华高中及其附近区域并找出这个黑暗世界真相。……抢先体验计划关于游戏世华高中的学生朴美娜深夜在校园醒来。她很快意识到事情有些不对劲。……探索被噩梦笼罩世华高中,探索其黑暗秘密。收集资源,从致命遭遇和负面状态下存活

告白循环(Summer Loops)

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这是一段来自异常下日常,被困在高中毕业典前一日你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回答案;是重拾对校园回忆美好……角色介绍你即将从高中毕业准毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格事情,在日复一日学习生活中终于毕业……;丰富选择支,畅想属于你自己一天;探寻轮回中不同,我们有更深层故事等待你发掘

小组帖子:【经验】CSV学习心得

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Rex_CSV插件,在Ajax On “Load” completed事件后写入读取动作,csv stringAJAX.LastData……,更多用法可以参考Rex本人提供范例,他给了一个网址:http://forums.wasabistudio.ca……感谢在C2路一直帮助我诸位! 傅老師: CSV好用啊~ totoyan: 是很好插件!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么办

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么办

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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回想起来最初应该是起源于两年前我还在某家公司任职美术主管时候,虽然是美术主管,但实际我已经给自己尽可能争取涉足到项目设计上的机会……,总想要依靠某些东西证明这样选择是对怎么可能?……,怎么感觉有意思怎么来,可实际上一个游戏一切都是为了最终你给玩家体验目标服务,所以不能本末倒置

版本:Early Access


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