indienova.com/steam/game/1959900
开发:百合赛高 。……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……卡牌战斗会在剧情途中触发,出现地图后双击骷髅头就可以进入战斗,打败敌人之后可以抽取卡牌
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
我们能否透过现象,找到通用的规则来创造沉浸感,使玩家沉浸在游戏流程中呢?幸运的是,当然能。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……如果游戏里的玩家必须按照既定流程来做事,而不能让自己来做选择,那么玩游戏更像是一种被动的消遣,就像看电影或看书一样了
indienova.com/game/wobbly-jungle
说错了,是伪装成西纳的敌人! 你必须通过困难重重的 60 个关卡。……美丽的风景其实只是个假象,背后有各式各样的敌人和障碍等着你来。你准备好要接受挑战了吗?……能抓住时间差和指速够快的人才能幸存,这正印证了一句格言:“适者生存”!
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
~目前游戏有几个问题~故事版没做完,就是游戏的剧情,因为要画好多图片,编辑很多对话,所以要花一些时间来做……分成低,预付款低,分成高,相辅相成此消彼长,开发者自信的话可以选择低预付高分成,这样收入会更多,不自信或者只是做个垃圾游戏改善一下生活的最好选择高预付低分成……,一定要落实,毕竟高几率没有其他发行来插手你的游戏移植~发行跟独立游戏团队对接,一般是要谈发售区域的
indienova.com/u/starlice/blogread/29914
、初始索引以及行高,参数数组的第一个值为默认选项的索引。……独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界……欢迎加入QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以和该小问展开深入交流哦~
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
高规格的要求下,就可以确保随便一个其他人 可以瞬时接手目前的工作。……多重规划下,要求个人做到做任何事都要脑子里带着问题。这样效率就会提高了。——邪让多杰3.……——苏小西不养猫4.
版本:Early Access
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