indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34921
上- - -思路如下- 用 docker 搭建一个相同的环境 (因为直接在NS系统几乎无法调试)- 拿……cpython 初始化流程, 记下来所有涉及到 syscall 的文件和函数- 把所有文件系统相关函数分别做……wrapper, 拿 wrapper 替换原始的 syscall 函数- 在 wrapper 里处理
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/game/super-adventure-hand
这是怎么回事?!那些可恶的脚总跟你过不去,是它们干的好事吗?还是说另有邪恶势力在使阴谋诡计?……- 怎么还有脚啊?哕!- 惊心动魄的火焰、圆锯和其他障碍!- 首屈一指的手部物理效果!……不!是超级冒险之手!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34362
时间就在决定有和没有都行的东西到底要不要的地方浪费完的 我个人的偏好这种一圈黑一圈白的描边,有一种纸片的感觉然后就会有一个很严重的问题,那就是和黑衣服不搭……,而且还有黑翅膀和尾巴将描边画在图像里面的一体成型画法,我不太会(而且说实在的不怎么想用)把部件拎出来分开算好像也差点意思说起来描边也纯属我的个人偏好
indienova.com/groups/post/102907
发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断制游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏
indienova.com/groups/post/99538
你试过在文字游戏里看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……但我上学的时候还蛮爱喝的
indienova.com/groups/post/99539
你试过在文字游戏里看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……但我上学的时候还蛮爱喝的
indienova.com/game/repentless-2
- 5 位新角色,他们都有基于真实事件的痛苦故事- 形而上学领域的一些秘密- 交互和图形略有改进- 与基本版本相比
indienova.com/game/g-mode-archives-04-beach-volleyball-girl-shizuru
一款操作简单的沙滩排球游戏,以活力十足、清爽的女高中生为主角。……玩家扮演主角朝雾雫,她的目标是赢得全国高中女生沙滩排球锦标赛“灰姑娘杯”,以及她最好的朋友水濑遥菜
indienova.com/u/root/blogread/26527
抱着学习的目的尝试着做了抓手,绳子的动画是随便拿一个wave & pulse的gif改的,看起来很奇怪……本来尝试用代码来写绳子,花了大概20分钟我就放弃了,我觉得目前的我做不出来。……所有的移动相关都做的很粗糙,不过基本上实现了(在跳跃后还没有处理收绳子,暂时先不弄了)初步的想法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)