indienova.com/u/guigui/blogread/2494
离上次更新又过了5个月……话说5个月都够做一个游戏了……中间花了俩月看了本英文的PCG资料,可惜看完之后发现对自己并没有多少帮助……系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己做独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game
indienova.com/steam/game/3867800
《战略三国》是一款不抽卡的有创新三国战争策略游戏,所有将领的形象、建筑风格,严格考究文献资料绘制。……<真谋略实时计谋>在这里不仅斗勇更需要斗智,实时的计谋也能改变战局结果。……<真还原尊重历史>所有将领的形象设计、建筑风格设计,严格考究文献资料绘制
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27347
栾辋帮你一网打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……因此,如何让玩家感受到作者不同寻常的思路及产生对接下来会发生什么的好奇是这个游戏接下来需要打磨的重点。……通过Demo,目前可知的是一定会有视觉欺骗的地方与需要搭台阶的地方
indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255
Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……/ 考虑到中文的 Bevy 实践资料不算多(英文也不算多),我们想把我们用 Bevy 开发游戏的过程记录下来……这里整理一些好的社区的 Bevy 开发资料和社区内容: Unofficial Bevy Cheat Book
indienova.com/game/tail-trail
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息
indienova.com/history/511
这又是为什么呢?一方面是因为对手太过强劲。……所以各位如果觉得还有什么需要补充乎或者值得推荐的游戏,可以在评论区补充。……历史资料《爆裂激战》杂志广告《爆裂激战》宣传海报《梦游美国》宣传海报《铁甲飞龙》杂志广告《VR 战士》
indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
也没有什么经验,目前的感觉是早点做挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能我只需要这些比较视觉上的比较轻的功能,暂时不需要很
indienova.com/u/lefland/blogread/11675
看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事做进游戏,让更多的人感受当事人复杂的情感。……不想沉默,想要做些什么。可我也只是一介平民,又何尝能做些什么。好在我还有游戏。……求而不得,寻而不见,哭完了眼泪,需要继续生活的那种内心的情感与心境
版本:Early Access
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