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开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……在人质图中,CT负责进攻,T负责防守。在爆破图中,T负责进攻而CT负责防守
indienova.com/steam/game/528300
了解Soulless: 这款独立制作的神秘的二维解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品
indienova.com/game/gravity-rubiks-cube
作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习 Unity 的过程中不断地更新它
indienova.com/game/soulless-ray-of-hope
了解Soulless: 这款独立制作的神秘的二维解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
阿凡达》等10多部电影及《战神》《最后生还者》《死亡搁浅》《神秘海域系列》等超过 50 多款主机游戏制作……他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……(培养游戏制作人方向)硕士项目正式开学了
indienova.com/game/oppressed
压迫》是一款逼真的单人第一人称射击游戏,在 Unity 游戏引擎上采用 HDRP 技术制作。……它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境的体验。……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样
版本:Early Access
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