indienova.com/u/alienbang/blogread/28346
就是Unity中点运行后,可以点场景里Obj从属性面板看属性变化),后来咨询大佬建议纯2D项目还是先用……Creator 2.xx系列版本,听人劝吃饱饭,下了个新的2.44 cocos重新开始。……以前两个猫交换位置是瞬间完成,现在换位逻辑改为猫各自走向新的岗位,为以后船进行功能扩展,猫可以安排在不同的岗位上做基础
indienova.com/game/turnip-boy-robs-a-bank
为了完成完美的抢劫,你需要从暗网中购买一系列危险而古怪的工具,包括钻石镐、C4 和无线电干扰器。……- 一场惊心动魄的单人冒险,充满了抢劫、暗网和毛毛虫的战斗。……- 一大批基于食物的古怪角色,包括熟悉的面孔和有自己故事和问题的新公民
indienova.com/groups/post/29806
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 新裂变……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?
indienova.com/u/monstergame/blogread/11716
~也增加了很多新的内容新人物~悄悄透露一枚!……~各位有没有注意到我哪里不一样了 没错!……就是我的新头像!集万千宠爱于一身的我!(可能?)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
其实做开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里做一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直做……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……当然运气好,先做一款小些的游戏,赚到钱了,再继续下一款
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/steam/game/1016940
快动作派对射手,哪里奥特斯走空降 • 多人动作:组队最多四个玩家在混乱中卧,卧榻合作社征战或考验你的友谊去头对头在我们的竞争中与战斗……,或去头对头在与战斗, 当你玩您将解锁新的关卡, 新的可自定义字符甚至更多的化妆品。……每个世界都会带来新的挑战为您和您的团队,是否是时间挑战, 敌人的浪潮, 或天气变化奇特,它的水獭疯狂!
indienova.com/steam/game/3335520
装备上这些节庆装饰,您的出租车绝对能在巴塞罗那的街头巷尾传递出浓浓的节日喜悦!……装备上这些节庆装饰,您的出租车绝对能在巴塞罗那的街头巷尾传递出浓浓的节日喜悦!……、雪人和红鼻子驯鹿鲁道夫),还有在巴塞罗那海滩上度圣诞假的圣诞老人小雕像
indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
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