何三:猫抓鱼开发日志——3

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就是Unity中点运行后,可以点场景里Obj从属性面板看属性变化),后来咨询大佬建议纯2D项目还是先用……Creator 2.xx系列版本,听人劝吃饱饭,下了个新的2.44 cocos重新开始。……以前两个猫交换位置是瞬间完成,现在换位逻辑改为猫各自走向新的岗位,为以后船进行功能扩展,猫可以安排在不同岗位上基础

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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为了完成完美的抢劫,你需要从暗中购买一系列危险而古怪工具,包括钻石镐、C4 和无线电干扰器。……- 一场惊心动魄单人冒险,充满了抢劫、暗和毛毛虫战斗。……- 一大批基于食物古怪角色,包括熟悉面孔和有自己故事和问题的新公民

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 裂变……作为游戏厂商来说,我们还要更深度研究游戏本身魅力在哪里,它核心玩法是什么?

序曲工作室:研发日志(四)

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~也增加了很多新的内容新人物~悄悄透露一枚!……~各位有没有注意到我哪里不一样了 没错!……就是我的新头像!集万千宠爱于一身我!(可能?)

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实开发前,就应该算好自己经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里一款游戏出来,而不是无止境无时限一直……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……当然运气好,先一款小些游戏,赚到钱了,再继续下一款

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位拾取这个物品从哪里来……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

水獭帝国(The Otterman Empire)

indienova.com/steam/game/1016940

快动作派对射手,哪里奥特斯走空降 • 多人动作:组队最多四个玩家在混乱中卧,卧榻合作社征战或考验你友谊去头对头在我们竞争中与战斗……,或去头对头在与战斗, 当你玩您将解锁新的关卡, 新的可自定义字符甚至更多化妆品。……每个世界都会带来新的挑战为您和您团队,是否是时间挑战, 敌人浪潮, 或天气变化奇特,它水獭疯狂!

Taxi Life: A City Driving Simulator - Christmas Cosmetic Pack

indienova.com/steam/game/3335520

装备上这些节庆装饰,您出租车绝对能在巴塞罗那街头巷尾传递出浓浓节日喜悦!……装备上这些节庆装饰,您出租车绝对能在巴塞罗那街头巷尾传递出浓浓节日喜悦!……、雪人和红鼻子驯鹿鲁道夫),还有在巴塞罗那海滩上度圣诞假的圣诞老人小雕像

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位拾取这个物品从哪里来……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

几个末日故事

indienova.com/g/endofhuman

3,人类意识被困在在一个虚构世界中。4,虚构世界是物理存在,只是看到东西很多都是假的。……控制人类虫后是很多虫后一个。……控制人类虫后失去繁衍后代能力,只能利用人类意识,她则化身为帝国元帅

版本:Early Access


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