indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有758……好多以为微信自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买……,肯定会有一定时间的完善调整版本,走展会宣发,绝对会有意想不到的事情发生的……先写这么多,这期木得图
indienova.com/steam/game/2459490
你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……多代同堂 - 你的角色将从出生到死亡不断年长,在人生的不同阶段积累不同的身份状态。……技能和教育 - 通过工作经验、受教育或两者的结合,有多种途径获得从业资格
indienova.com/game/galactic-simulator
——“他们在哪里?”……演化阶段): - 合适的恒星系统和潜在的宜居行星- 有机分子(例如 RNA)- 原核细胞- 真核细胞- 多细胞生物……- 智慧生物- 群落阶段- 文明阶段星球文明有概率在各个阶段中遭遇不同的大过滤器失败
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25774
多抑少扬,多重少轻,音强而着力,色彩多浓重、语势较平稳,顿挫较多,且时间较长,语速偏慢。……多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,有一定的跳跃感。……声多轻松明朗,略高但不着力,语势有跌宕但多轻柔舒展,语速徐缓。 6、高亢型
indienova.com/steam/game/1708330
采用严谨的“编年体大事件”的记叙方式构建了庞大的游戏世界,延展出错综复杂的族群势力和人文关系网,让玩家亲身参与每个大事件的发展……【自由转职-天赋技能多职业形态】游戏世界内的转职职业与技能交由玩家自由选择,同时技能和天赋又可以随意搭配……【真实世界-全景展现真实生活元素】NPC有自己的脾气,还有一身好手艺,矮人能酿造味绝大陆的“矮人酿”
版本:Early Access
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