indienova.com/groups/post/29033
他们在国内的付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到的比较大的坑是什么?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28743
再者,国内音乐人对音乐的自我要求不高。……那么国内游戏公司花在游戏音乐上的预算是多少呢?……国内游戏研发公司,在游戏音乐制作上的预算投入通常不及游戏开发总预算的1%,国内的游戏音乐制作的成本远不及游戏研发
indienova.com/u/kaneany
国内研运一体的公司,现寻精品独立游戏代理合作
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3988
虽然本次上架的只是Early Access版本,但受到了国内外玩家的一致好评与期待。……虽然本次上架的只是Early Access版本,但受到了国内外玩家的一致好评与期待。……下面,就让我们来看看国内外的玩家们是怎么评价的吧!
indienova.com/u/ireneliew1988/blogread/3092
作为一家专注于商业手游的领军企业,卓越游戏近年转战独立手游,立志于非商业领域开拓一片“独立”的净土,成为国内首个专门面向独立开发者的资金支持平台……卓越游戏挺近独立手游圈,斥资千万支持国内独立手游产业。……这是在卓越游戏资助下走向成功的第一款国产独立手游,为公司进一步推动国内独立手游产业发展打下了坚实基础
indienova.com/groups/post/2239
聂颂:作为国内少数具备T级清洗设备的专业厂商,华为云高防提供攻击秒级响应、电信级可靠性保障;另外,依托华为……30年的技术积累,在全国骨干网部署7+高防节点,总体防御带宽5T+,保障游戏企业大流量攻击下业务无损,……聂颂:华为手机是国内游戏最优质的渠道之一
indienova.com/u/leizuxiangyu
其实主要就是对国内游戏很好奇,完全凑热闹的谜之高中生
版本:Early Access
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