GDC 2017 第一天:玩游戏,做游戏,MIX 狂欢

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在这个房间里,分享了一个话题为“独立游戏团队在预算不多的情况下如何市场营销”。……导师引导我们总结出了规则合并的两个形式: 其一,是纵向延伸,满足了第一条规则的条件之后发生第二条规则;……其二,是平行影响,第一条规则创造或消耗第二条规则的资源

沉寂的先知者:最可爱的王子复仇记 ☆ 光明王传说DLC发布!

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游戏本体完全免费,且包含内容丰富的插画赠图,DLC中不含可供游玩的内容,并非必品。……游戏中的规则和谜题并不复杂,全程只选择题,相当于一部线性流程的视觉小说。……战役的规则多样,游戏从头到尾不存在完全重复的机制

诺娃独立游戏通讯 2024-#43

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……故事以作者大四下半学期亲身经历为背景,考研,找工作,逃课,和室友一起打 4399,一起刷 B 站,当游戏红……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的 I2 插件,确实很不错

顿悟(Understand)

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顿悟是一个每关使用不同规则集的实验性解谜游戏。……特色: 超过 100 个规则不断改变的关卡不依赖文字一些“跳出条条框框”的东西糟糕的美术未被探索的游戏类型

洞察(INSIGHT)

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这是一个拥有丰富规则的解谜游戏。在每个谜题中,你需要猜测一个大的形状是由什么样的小形状组合而成。……各种独特的符号规则等待你去探索。 特色 - 简单的题面,捉摸不透的答案

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容,将卡牌生成与基础规则框架完成了……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

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个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容,将卡牌生成与基础规则框架完成了……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

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个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容,将卡牌生成与基础规则框架完成了……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

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