kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点是,场景数不是线程安全的所以add_child……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话

威嚇:尖叫逃亡(THREAT -SCREAM AND ESCAPE-)

indienova.com/steam/game/3493610

在Steam「公告」栏或开发公司「株式会社C-Route官网」上,提供了可用作缩略图的素材,欢迎使用

文又歌:性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!

indienova.com/u/nighthaven/blogread/4080

努力开发一个月的大更新,性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!……让大家久等了,努力开发一个月之后的大更新来了!

李子not小李子:【纯手绘|火影同人场景原画】

indienova.com/u/zzdbuz/blogread/36688

这是我的纯手绘火影同人场景每片枫叶都是单独绘制的耗时将近一个月 我想知道这是否有意义?

方程:风来之国中途随笔

indienova.com/u/asukalin/blogread/30143

但除此之外,他们哪里都不像了。……在我看来《风来之国》没有想过成为塞尔达系。我猜,它的意图估计是想成为《地球冒险》的同类吧。……不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是往《地球冒险》靠,它想做的也许是卡通版的 The Last

摸金侠(Tomb Robber)

indienova.com/game/tomb-robber

故事 你和好友王胖子遇上了一个香港老板,他表示对你们家祖传的罗盘和分金定穴之术很是感兴趣

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-6/

独立游戏开发者展会 Indie Dungeon/图片:米兰游戏周官网酷儿游戏奖 Gayming Awards……图片:《EarthBound, USA》官网GameMaker 更新定价策略,非商用用户可免费使用11……可前往官网查看调整后的支付模式相关信息

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

indienova.com/steam/game/1014010

如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么?这就是Ella面对的世界。最糟糕的是……?……Ella依赖社交媒体的力量,希望借助红大咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella知道,只要能找到几名红大咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish

如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么?这就是 Ella 面对的世界。最糟糕的是……?……Ella 依赖社交媒体的力量,希望借助红大咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella 知道,只要能找到几名红大咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度

凉鞋:【送激活码】花了一周时间做的平台跳跃独立游戏《The First Mountain》在 Steam 上发售啦

indienova.com/u/liangxie/blogread/31811

【送激活码】花了一周时间的平台跳跃独立游戏《The First Mountain》在 Steam 上发售啦……发售预告: 游戏演示: 激活码(领取之后记得在评论区回复了第几个,以免其他童鞋重复领取而浪费时间)

版本:Early Access


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