使命召唤基金奋勇曳光包(Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Endeavour: Tracer Pack)

indienova.com/steam/game/3145250

购买《使命召唤®:黑色行动 6》和《使命召唤®:战争地带™》的使命召唤基金奋勇曳光包,支持美国和英国老兵……购买《使命召唤®:黑色行动 6》和《使命召唤®:战争地带™》的使命召唤基金奋勇曳光包,支持美国和英国老兵……使命召唤基金会向在美国注册的英国慈善机构和非营利组织提供赠款,并将其用于帮助美国和英国的失业和未充分就业的退伍军人的高质量职业发展

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报

你听说过游戏学术档案馆吗?

indienova.com/indie-game-news/learning-games-initiative-research-archive/

我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……我询问陈峰,美国同类的博物馆、档案馆的数量如何。……建设档案馆的困难在哪里? 刚才说到馆藏目录,这其实就是一个问题。随着藏品越来越多,目录也越来越大

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》前言·虚拟与现实

indienova.com/u/w4xxx/blogread/33918

Nick Yee 美国游戏研究专家,著有《游戏中的人性》。……小w:不光游戏开发者可以在游戏中定义元素的行为和互动规则来模拟物理现象;模拟实验的老师,也可以用定义参与者的行为和互动规则来模拟物理现象……我们进入游戏世界时的自由度是受到游戏设计师设定的限制的,而在现实世界中我们更加自由,因为我们可以决定是否要进入游戏世界或者其他事情

小纯工作室:【你算老几】新版本发布

indienova.com/u/purestudio/blogread/7974

苹果版本已经提交审核了,版本号为1.1

深陷迷宫(深陷迷宫)

indienova.com/game/shen-xian-mi-gong

主角 Tom 迷失在迷宫里,为了生存,他必须在食物消耗完之前找到足够的水果,包含苹果,葡萄,西瓜等

DISV:箱庭岛随拍AR-年度10大AR应用

indienova.com/u/disv/blogread/35832

陪伴养成 ,当年苹果商店10大AR应用https://apps.apple.com/it/app/%E7%

麒程 游戏列表:【英文版】

indienova.com/gamedb/list/212/p/1

Into the Breach)中国区0元,陷阵之志 20191210 看门狗(Watch_Dogs)香港

笑傲江湖(Xiao Ao Jiang Hu)

indienova.com/game/xiao-ao-jiang-hu--game

游戏也加入了香港同名电影的一些情节,包括笑傲江湖主题歌

火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)

indienova.com/game/fire-emblem-heroes

月 31 日,任天堂在其财报说明会上宣布计划将在 2017 年结束前为游戏加入繁体中文游戏内容,并向香港

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)