mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

indienova.com/u/mnikn/blogread/30857

所以我游戏的终极目标,需求清单如下:能像《矮人要塞》那样生成世界(重点)超级的自由度不错的美术,isometric……我所欠缺的是随机生成世界的能力、程序化生成美术的能力(想要随机而美术又要好这种能力是必须的)、管理大量文本的经验和动作游戏的经验……所以我的做法是先一些小体量的游戏,通过这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......用《矮人要塞

益时光工作室:《赵云传重制版》袁绍军Boss立绘公开,冀州暴徒压迫力十足

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33147

人物立绘形象重点突出“酒蒙子”形象,背负酒缸夸张化形象处理,相关技能设定也与酒有关,是非常有特点的一场……览:河北四庭柱之一 武力超群【览立绘设定图】览是袁绍旧将,在官渡之战后投降曹操,在《三国演义》中曾与许褚……以体现战力武将的得意与霸气

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

游戏特色:挂机,万人国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(有20多个) 境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础上的大创新。……【大型团战 尽在你一念之间 】宗门战,国家战,虽然门派数量和国家数量固定,但是可以去挑战的职位,当宗主

考古与游戏:历史遗迹的重建与再创造

indienova.com/indie-game-news/archaeology-and-games-reconstruction-and-re-creation-of-historical-sites/

现如今,它被香港古物古迹办事处评定为香港二级历史建筑。……GDC 演讲中,《奥德赛》的世界设计总监本杰明·霍尔(Benjamin Hall)表示,“即便我们的是一款基于历史的游戏……针对某个现实场景,借助游戏虚拟的复现,或通过考古发掘历史的真实,一直都是双向选择

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

但是就是赚的非常非常少,以他中小型开发者来讲,就是拿到很少的钱,还是6个月后,我们就帮他们解决这个问题,接下来在香港来做一个结算……好处就是,你不需要再有一大堆的节点,有限的受托人形成共识的效率,因此我们的区块链交易速度很快而且DECENT……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

Shader 魔法的学习之路 #2 - 笑脸威力加强版

indienova.com/indie-game-development/shader-magic-2/

注意一点是,在调用 within 时,我们先让 uv 做了水平镜像然后再传进函数,而不是在函数里面镜像……,因为 eye 函数里面画布已经被限制区域了,如果在函数里面镜像,就只会在限制区域内镜像而不是基于脸的中心镜像……因为两只眼睛是做了水平镜像,这样眼睛光的方向是向着脸中心,而我们想要眼睛光统一向着右边,所以乘上

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 笑脸威力加强版(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30948

注意一点是,在调用 within 时,我们先让 uv 做了水平镜像然后再传进函数,而不是在函数里面镜像……,因为 eye 函数里面画布已经被限制区域了,如果在函数里面镜像,就只会在限制区域内镜像而不是基于脸的中心镜像……因为两只眼睛是做了水平镜像,这样眼睛光的方向是向着脸中心,而我们想要眼睛光统一向着右边,所以乘上

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

indienova.com/u/news/blogread/1430

Multiverse CEO 宋家麟:微软Xbox高级项目经理 日程安排: *主题演讲后,嘉宾将与现场参加者“……Multiverse CEO 范威洋 3:50pm: 游戏路演,邀你来玩7:00pm: 结束工作坊报名网址

麒程 游戏列表:【英文版】

indienova.com/gamedb/list/212/p/1

Into the Breach)中国区0元,陷阵之志 20191210 看门狗(Watch_Dogs)香港

笑傲江湖(Xiao Ao Jiang Hu)

indienova.com/game/xiao-ao-jiang-hu--game

游戏也加入了香港同名电影的一些情节,包括笑傲江湖主题歌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)