LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

LanternStudio:LUNA的诞生

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LUNA的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……有一天我试着画了一个解谜游戏某一关卡的设计(见下图),然后我突然想到:嫁接之前那个未完成的故事为背景做一个解谜游戏如何……年代梦工厂出品的《黏土世界The Neverhood》,它也是我玩过的第一个单机游戏),我总是想也许自己哪天也一款解谜游戏

超能战联(Cyphers)

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《超能战联》由韩国 DNF 开发商 Neople 历时5年研发而成

嘉年华(Fiesta)

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韩国游戏公司 Onson Soft 公司开发的 MMORPG《Fiesta Online》,具有卡通风格画面和多种游戏系统

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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完成翻译后,我有感于相关整理、研究工作还能够进一步推进,同时,我也想跳出 RPG 这一游戏类型限制,对台湾电子游戏一次较为全面的回顾……转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……[17] 开发《MX-151》的过程中,一位名叫叶明璋的朋友负责设计点阵封面和手册封面

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

诺娃独立游戏通讯 2022-#39

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先上几张。看看效果。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……来自:热爱游戏制作的大学生会员:Einsame打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 4 - 红羽的白鹭(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 4 - Shirasagi ni Aka no Hane)

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“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公在一片秋叶落叶的山林中醒来开始。……当主角解开他与伊纳的记忆时,他卷入了围绕村庄的继承问题

家园设计 3D(Home Design 3D)

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1.设计您的平面◎ - 在2D和3D模式中,绘制您的图形、房间、隔断◎ - 修改墙的高度或厚度,创建墙角……欣赏白天和夜晚的效果,指南针功能将会向您展示光束在一天中不同时间掉落的准确位置4.导入/导出和分享◎ - 导入任何设计并将它展示在项目的背景里……◎ - 辛亏有跨平台的兼容性,您可以将您的项目导出并在其他设备上继续 ◎ - 通过电子邮件、Dropbox

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