万物系统

indienova.com/indie-game-review/the-system-of-everything/

他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海姆)任职媒体科学教授。……此前曾是斯图加特大学媒体学院的游戏设计教授。……这部游戏中的路径并未采用从 A 到 B 的线性方式,而更像是、根复合体、根茎

曼吉(Mangui)

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Mangui 是一款回合制类 Roguelike 游戏,灵感来自恐怖的韩国传统民间传说

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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游戏的灵感来自于 2016 年 2 月韩国新颁布的反恐条例。……刻意选择的像素风格韩国独立游戏现状Somi 为我们介绍,在韩国有许多独立游戏开发者热切地想要创作出创新而有趣的游戏……但是,“在韩国,与游戏相关的法律法规与繁文缛节极大地限制了独立游戏的创新

箱庭小駅伝2

indienova.com/steam/game/2934550

各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……4月 入生が入ってきます。……4月 入生が入ってきます(高校3年生8705名の中から選手獲得可能、また、あなたが監督している高校の

Hakoniwa Shou-ekiden 2

indienova.com/game/hakoniwa-shou-ekiden-2

各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……4月 入生が入ってきます。……4月 入生が入ってきます(高校3年生8705名の中から選手獲得可能、また、あなたが監督している高校の

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……Valve,并参与到了《传送门2》的开发工作之中,为《传送门2》带来了的解谜要素——凝胶

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33582

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

indienova.com/indie-game-news/2015cuc-graduation-design/

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

会员:一元

indienova.com/u/%25E4%25B8%2580%25E5%2585%2583indie

认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

揭秘:山茶花的故事(Unfolded: Camellia Tales)

indienova.com/game/unfolded-camellia-tales

在这幅手绘的 2D 点点击探险中, 你沿着经历了韩国济州岛历史上最悲惨时光的男孩赫尔曼的旅程。……特点 ◎ 1948 年韩国济州岛为背景的故事◎ 有时是黑暗的, 有时是深沉的, 但大多数是轻松的对话和人物

版本:Early Access


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