indienova.com/steam/game/3758650
词力牌是一款休闲与教育融合的回合制桌面纸牌模拟游戏。……卡牌牌面设计以英文单词的首字母和单词长度为牌名,一词一牌。比如Apple的牌名为“A5”。……拼写挑战牌:将教育功能无缝融入到游戏过程中;3.
indienova.com/steam/game/909000
深入了解别的宇宙知识世界把, 在这里您要当学生、修读新得学科。您看见您要赢得的非常可爱的女教师。……在别的宇宙有特别的大学。。。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师
indienova.com/groups/post/103582
发起:恋玥篇 本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限……,只要你肯加入,就一直有你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放
indienova.com/game/the-dreamwalkers
故事中,您将扮演索邦大学艺术史系的学生摩根。……偶然间,他与其他学生一起发现了清醒梦,即在梦中保持清醒的可能。 与他们一道,您将来到神秘梦境
indienova.com/game/mazm-pechka
《MazM:佩奇卡》的故事背景位于二十世纪初的海参崴,讲述着关于背叛、争吵与爱恋的故事,迷茫的人们在这个新世界充满动乱的政治时局中……1908 年,俄罗斯最东边的海参崴:在动荡的年代,朝鲜(也就是现在的韩国)发现自己的处境犹如风中残烛一般摇摇欲坠……《MazM:佩奇卡》有多种不同的结局,根据你与角色之间的好感度而定
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33854
www.gcores.com/articles/121786译介丨Jonathan Blow:电子游戏和教育的未来……=e4574517cc7580912623670676a9711d【中文字幕】2016年斯坦福大学预科暑期项目采访……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意的办法就是继续做https
indienova.com/groups/post/85050
为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学的一门课,每个学生都要学,但是学精者甚少,学生基数大……当用户粘性和产品迭代至适当程度,可以和各大教育平台进行合作,将产品登录教育平台以谋求更广泛的曝光度。……有些行业教育深受八股文荼毒,早已了无生趣。这是将交互思维,游戏审美和教育融合的一次良性尝试
indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……没有现实世界中的文理商科,只有“虚拟常态”“唯科论”这样充满未来气息的科目,以及“骑士”“枪术”“魔法”等根本不应该存在于大学中的课程……gt;>总结总体而言,《双点校园》其实和前作《双点医院》的玩法差别不大,只是将主题从医院换成了大学
indienova.com/steam/game/890890
创建适应不同天气和气候条件的基础设施 将电能储存于电池组中,以避免在没有太阳能或风能时停电 使用变压器转换高、低电压绿色教育绿色能源教程级别……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们
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