《布林机》开发背后的二三事

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这款游戏的开发有得到老师们的支持怎么平衡课业与游戏开发的时间?……有想过放弃? 工作室有一位指导老师,表面上是自动化学院的副教授,但隐藏属性是资深老玩家。……即使是在这样的基础下,有时候团队真的会压力很大,这个时候就需要多沟通,不能把负面情绪一直积累着,只要大家互相了解对方的心意

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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另外做了一段有峭壁的山路,对面有一个小的瀑布,然后又开始想,这个场景够真实?……农村山上哪儿有这玩意儿?……去查了一下资料,大概是说的第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕斯艺术学院的老师……我自己有更多关于技术和艺术的瞎想与担忧,不成熟,不具体,渲染居多,因为原先发在艺术研究院的公众号上,黑话不少,但也不作太多修改……正文当虚拟现实(Virtual Reality)作为一个新鲜之物出现在我们面前时,短暂的兴奋之后,或许需要思考的更加多

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

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在与她们一同展开冒险的同时,主角还需要帮助她们建立彼此的良好关系,尝试组建一个没有血缘关系的家庭「格兰一家……」——他最终能成功?……现在是G.L.196,自神选择离开这个世界已经过去196年,自大法师帕潘重新解析魔已经过去147年

小组帖子:LD #50 AI: Raining Cats and Dogs

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发起:zc74560 你大学毕业后被AI公司雇佣当程序员,起初你的工作非常简单,只需要判断下落的猫狗图和其文字是否匹配

Oncle:2017CGWORLD白书

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46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……,另外最希望获得的福利是提升技能的学习辅助,占了45.3%,其次是参与学习会的支援,看来对能力提升的需要比较大……主要工作内容上游戏相关的最多,占36.0%,其次动画,占13.0%,其它有广告、电影、柏哥等娱乐产品等等

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:怎么样的反乌托邦(dytopian)游戏呢?……-R:那如果我现在面试你的队友们,他们会怎么评价你?这问题挺难的。……可能也因此形成了一个有趣的现象,游戏中心在社交媒体发声最多,其次是USC电影学院的游戏开发,最后才是ETC

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

花都之恋(花都之恋)

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校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……由耶稣会建立,以其出色的教学质量和优秀的学生而闻名,预科班中,学生考入如巴黎综合理工、巴黎高等师范学院……、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

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《埃及古国》是《史前埃及》的全新续篇,是一款体现金字塔时期的策略模拟游戏,需要玩家上下求索,引领埃及各部落走向大一统的首个帝国……您的智慧,足以辅佐历代法老?官方简体中文版 我们在本作通过绿光时,就承诺会首发官方简体中文版。……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导

版本:Early Access


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