懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

indienova.com/game/country-girl-keiko

跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课

独立游戏Party“游机会”观众报名正式开启!8月1日上海见!

indienova.com/indie-game-news/2025-game-gacha-party-submissions-open/

来宾不仅能第一时间上手体验作品,还能与开发者面对面交流创作理念。……更大规模去年的游机会是我们第一次举办,收获了非常热烈的回应与支持。……CiGA 建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持

幻想症(幻想症 Fantasy illness)

indienova.com/steam/game/3460020

游戏介绍:这是一款伪现实视觉小说,将以第一人称推进剧情,游戏中包含恐怖、血腥、负面情绪等元素,不适合儿童以及心理承受力较弱者……大学毕业后的人生一直在失败中度过,社畜、屌丝、失败者,随便怎么称呼都行。……初雪——大学毕业后考公考研一直失败的女孩,性格温柔,善解人意,厨艺不错,但正处在人生的低谷期

Enlightion Limited:来自一位思想在遥远的奥林匹斯山上开小差的独立游戏制作人的喃语

indienova.com/u/enlightion/blogread/5090

一篇纯“散文”,从大学时代制作的第一个独立“demo”,再到工作之后的另一个独立“demo”,最终到了颤抖着按下人生中第一个独立作品……就我本人而言,其实试图开始一款游戏已经不是第一次了。……所有的资金投入包括订阅引擎的钱、资源的钱、各种杂项开销都是我们自行承担的,可以说是为了保持我们的初心

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

indienova.com/game/king-of-kings-mud--game

万王之王(King Of Kings,又名 KK)是台湾第一款上线营运的大型多人线上角色扮演游戏,于……1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……之后雷爵公司与 Ruby 洽谈合作事宜,在 1999 年开始了台湾第一个图像化网路游戏--万王之王,此图像化作品取得先机

女鬼桥 2:释魂路(The Bridge Curse 2: The Extrication)

indienova.com/game/the-bridge-curse-2-the-extrication

2:释魂路》为《女鬼桥:开魂路》第二作,由惊悚电影《女鬼桥:怨鬼楼》全新改编,是一款现代校园题材的第一人称多视角悬疑恐怖游戏……故事背景 : 故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的文华大学里,拥有众多幽灵传说的大忍馆即将举办「恐怖嘉年华……融入现代真实校园恐怖传说与在地文化、民俗习惯,结合本地学校的特色建筑、生活场景,玩家将以第一人称视角穿梭其中

Periculum(Periculum)

indienova.com/game/periculum

成为第一个收集到指定数量资源的玩家(在黄金、木材、石头或鱼之间选择)。……[征服:第一个征服规定数量的六角形的玩家获胜。◎ 弑君。……建筑 ◎ 大学:为你的军队解锁令人兴奋的升级,如更多的伤害或盔甲

小组帖子:组建新手游戏开发小组

indienova.com/groups/post/100642

发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人游戏,策划

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

FreeWill:游戏,到底算什么

indienova.com/u/freewill/blogread/29493

在确立了这个想法之后,我发现这条路上最大的困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎任何事情都不会很努力……,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百(我瞄的…)得了第一,但还是并列的……,还有一个也考了一百)(如今到了大学,对于很多事情的看法变得越发的乏味,无所谓

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)