开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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请注意:这里的基于 gmhub 的活动官注册除了进行线上参与外,是用于之后你或你的团队可以把作品上传到本次中国区的线上站点展示页进行展示……请注意:GGJ 官的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官在全球范围进行展示和交流……(请同时注意,依照 GGJ 官方的活动规则,中国区还同时开设了其他符合条件的站点,请根据情况进行站点报名选择

機械螞蚱:《液化物LIQUID》demo阶段重制完成

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最难的就是一些比较好的想法,比如做出一个可以应用的道具系统,相当于主角的技能,但是实现起来对我来说很难……之前的地图变成了游戏中叙事的一个深层层级,我还准备了人物更大、场景更魔幻的新地图,不过游戏带有轻微的剧情肉鸽属性,我也担心这几个地图三个主角各趟一遍会不会让玩家不爽……新的内容就要等到正式才能揭晓了,从这次demo来看,正式的工作量比我预计的翻倍,可能需要花费的制作时间更长

compass:并发相关学习笔记

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一个或多个线程可以等待某个条件变量满足特定条件,同时其他线程可以通过发送信号或广播来通知等待线程条件已发生改变……这些同步机制可以帮助确保在并发情况下共享资源的有序访问,并避免竞态条件和数据不一致性的问题。……学习书本:七周七并发模型P、V操作三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量

证明你能赢(Prove You Can Win)

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在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤毕……一些常见的问题:Q:游戏主要适合哪些玩家?

游戏设计工具 #7:游戏原型

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物理和纸质原型可以适用于任何范围,纸质方法在形式化设计方面往往作用更好。……总之看了这些会对原型到底怎么做个基础认知,虽然还是要把其中的错误犯过一遍才知深浅,毕竟算是引路人了……有关纸上原型可以看看这篇文章。如果你对桌面游戏原型更感兴趣,这里许多详细资料

《死神来了》:这一次成为命运掌控者

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红和粉丝在合影留念制造意外远比避免意外难游戏与电影一样,只能通过制造一场又一场的意外来进行灵魂收割……例如像之前提到的那些威胁性的外星人和怪兽就是最有利用价值,但往往需要先要解开与之相关联的谜题才能让他们出来制造更大的麻烦……面对众多可以造成意外的“工具”,完成场景中所有人物的灵魂收割可以说是难上加难

杉果娘:杉果日报:网易新工作室收编微软高管;《GTA6》主角可能不是3个

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我们承担创新的风险,但这也代表我们将把玩家体验放在第一位。”……暴雪称纹身可获《暗黑破坏神4》内测资格昨天网友发现,暴雪在《暗黑破坏神4》官开启了一个有些离谱的活动……同时暴雪承诺,参与活动的玩家还会在游戏发布后获赠一套数字游戏

爬爬虫(Crawling Worm)

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]看到截图你应该猜到了.这是一个很古老游戏,诺基亚时代<<贪食蛇>>的"改造"……这个你们自己看截图吧.不需要讲太多.[音]这个可能是我制作时候最闹心的一块内容了.……在国外某官买了几个音效库.花掉我上百刀.但使用的时候很难和画面配合的好.

头条猎手(The Headliners)

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可以选择拍摄毁灭的景象、外星入侵者,甚至是你的队友被生物攻击的瞬间。……如果你成功活着逃出来,你可以回顾你的照片,祈祷它们能登上头条。……你从3张新闻开始,每次任务都会用掉一张。只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

喵斯塔卜Mewsturbo:《Drift Survivor漂移幸存者》的测试申请现在重新开始啦!

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今日重新开放测试申请,如果有兴趣的朋友可以支持下!感谢!……游戏的网页端免费特别也在GX.games推出,目前正在平台首页推荐中。……测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691页端免费

版本:Early Access


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