indienova.com/game/catch-beshi-scooping-game
BESHI 是 1967 年在《周刊少年 Sunday》(小学馆)连载的漫画《猛烈阿童》中的经典角色。……玩家需操控捞网(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中。……游戏规则: - 共有 3 个水池 可以进行捞取- 限时 3 分钟,挑战能捞到多少 BESHI!
indienova.com/steam/game/457680
"- Welkin, 魔方网"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……如果你许久没有沉浸在一件事中,你应该玩玩《OPUS 地球计画》。……-成长与梦想的故事这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也能被故事后的隐喻所温暖
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33559
y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33558
y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/u/darksolitary
用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微信:岑
indienova.com/steam/game/2844850
与你的伙伴一起踏上寻找记忆的旅程。……“FINAL FANTASY”的坂口博信与植松伸夫打造的全新冒险。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28766
”的操作来获得物资,同时通过采集、钓鱼、打败野生动物、打开补给箱也能获得一些必要的物资。……【首测实验体全免费】 根据官网的测试信息我们可以知道,《永恒轮回》首次技术性测试定档今年暑期,在本次测试中……《永恒轮回》官网火爆预约中:http://er.idreamsky.com/ 《永恒轮回》官方微博:https
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.169 秒(地球人时间)