indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34326
每个角色也都各具特色,终结技也都是专属更多玩法和特色正在加入中……先放上一小段视频,虽然没有美术但也总算有个大概样子了
indienova.com/game/9000-years-ago
这个世界发展成什么样子,将由你做主
indienova.com/steam/game/2724020
当然这款游戏最初确实是为了模仿大航海时代2,的一款游戏,但是开发中就想加入各种创新,于是经过各种尝试和探索,变成了现在的样子
indienova.com/game/aiv-evolution-global
打从自己居住的城市或是未来的都市,您可自由决定城镇的样子。美国、英国、德国、法国及日本
indienova.com/game/neptunia-shooter
射击,闪避并击败 6 个充满各式各样子弹的地狱世界
indienova.com/game/sea-and-adventure
当然这款游戏最初确实是为了模仿大航海时代 2,的一款游戏,但是开发中就想加入各种创新,于是经过各种尝试和探索,变成了现在的样子
indienova.com/game/frightence
很快你就会意识到,在这间可怕的公寓里,事情并不是他们看起来的样子……
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
之前一个朋友看我玩只狼的时候说,听说这个游戏很难,但是看起来好像不是很难的样子。……只狼明明可以做的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/game/chinese-sudoku
我们希望做“有用的游戏”,而数独被誉为越玩越聪明的游戏,所以我们选择了数独。……我们希望做“创新的游戏”,所以我们不满足市面上数独原来有的样子,我们大胆地将每一道题目都设计成一个中国汉字……,我们在美术上也创新地引入了中国风; 我匀希望做“精品的游戏”,所以一个数独游戏我们调了很多个版本,不断修改
版本:Early Access
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