indienova.com/groups/post/103513
团队介绍:大多数都有3年以上工作经验,美术组有某几个大厂的大佬,团队配置很豪华;项目情况:目前正在制作……,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员可一起讨论如何分成;招募需求:有U3D开发经验的程序……,最好是对游戏框架有了解或能制作的大佬,同时希望可以认识到做独立游戏的风险仍能保持热情一起开发;联系方式
indienova.com/groups/post/101579
发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架
indienova.com/game/burger-man
该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34658
互相合作成就辉煌 在激烈的比赛中,共同扶持走完对决之路 南昌交通学院300人的热血对决 江西新能源科技职业学院
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办?
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………[spoiler]我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是……2D游戏,怎么办呢?
indienova.com/u/oxwei
个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei
indienova.com/groups/post/102291
也会有特殊的独立的人物剧情出现,希望玩家届时能做出不后悔的选择 目前我们在程序这块需要帮助,我们的程序员有一直在抽空做,……如各位有想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音: 我是专业做游戏音乐音效配音的公司,奇亿音乐,做了十几年了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)