糖果大盗(Candy Thieves - Tale of Gnomes)

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Candy Thieves (糖果大盗)是一款动感十足的战略游戏,玩家在其中将制作糖果,阻止无耻小矮人的偷窃……小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……✔ 制作果冻糖果这些小小的、可爱的、又没有形状的果冻是谁?谁在乎呢?

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我认识很多音乐制作人,他们有流行音乐的,有影视配乐的也有我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们游戏音乐,我来说说我这行业的一些经验吧……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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制作过程中,面部表情的捕捉有多种方法,一种是绑定过后,通过插件的方式,搭配顶点变形器和骨骼相应的动画……,或者多个模型使用 maya blendshape 进行制作。……最后做好如下图:在整个制作流程中,最难的部分,不是材质部分的制作

MonkeyBean:傅老师的书到了

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书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》

小组帖子:下一站,科隆见

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发起:ayame9joe Oncle: 把网址给一个 Oncle: www.gamescom-cologne.com

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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遇到问题解决问题,后期自己脱离教程简单的游戏,只有在实践中才能真正学会如何制作游戏。……但如果是已经参与工作,时间不多,只是因为兴趣所在的情况下,可以考虑直接现成的资源,然后自己只需要掌握对应软件的基础知识……最后说白了,如果说实在经济有限,也可以去淘宝

TomZhai:个人游戏制作tips

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制作2D游戏入门,可以尝试使用pico-8。……Demo,不要只核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来。……个人制作游戏最大的成本是时间

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss……,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才,如果不是别人说了一句“你的画面好丑啊

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……,所以玩家基本上可以任何想做的事。……因为游戏还是由一个小制作制作的,他们没有足够的人力资源来平衡游戏里的所有系统

版本:Early Access


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