新生活(A New Life.)

indienova.com/game/a-new-life

当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。 经典爱情故事:相识、结婚、变老。……但是,当你爱的人伤害了你,你会怎么做?难道爱了又被伤害,总比根本不爱好吗?

输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

indienova.com/indie-game-development/input-buffering-and-coyote-time/

以下是两种执行写法(第一种为我游戏中使用 / 第二种为在上方计时器模板上进行修改):/* 所用变量 *……怎么样,有思路了吗?……; } } }怎么样?这样就完美了吧

Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29312

以下是两种执行写法(第一种为我游戏中使用 / 第二种为在上方计时器模板上进行修改):/* 所用变量 *……怎么样,有思路了吗?……;}}}怎么样?这样就完美了吧

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

上层的使用者(如 Cocos )就基于这层接口开发。……Godot 提供了通用模板的方式,允许使用者按照他自己的实际情况来开/关某些模块。……使用的定制模板导出的文件大小,就会在把 3d 模块、视频播放等一些不必要模块去掉以后,生成的 wasm

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

上层的使用者(如 Cocos )就基于这层接口开发。……中导出到网页的操作是比较容易的,选择 Project -> Export,添加 HTML5 的导出模板即可……Godot 提供了通用模板的方式,允许使用者按照他自己的实际情况来开/关某些模块

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好

杀戮时间(Killing Time)

indienova.com/game/killing-time--2

《Killing Time》是一款 3D 第一人称射击游戏,与传统的《毁灭战士》模板有所不同

像素着色(Pixel Coloring Paint)

indienova.com/game/pixel-coloring-paint

•儿童友善主题:透过符合儿童兴趣的主题和模板激发热情,其中包括可爱的动物、受人喜爱的角色以及自然奇观的场景

版本:Early Access


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