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//store.steampowered.com/app/1378800/Squadron_51/官网
indienova.com/u/playsect/blogread/30586
《心渊梦境》是由网元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏
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小丑兰塞姆怎么突然拿了人道主义大奖?......……银莲公园还能更怪点吗? 在银莲公园这样的小城,兼个职当新闻摄影师是你最小的麻烦......……制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》里的现成艺术来创作新的谜团
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
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发起:方程 Earth Defense Force 6官网:https://www.d3p.co.jp
indienova.com/groups/post/103339
发起:KanekoLumi 官网:http://vo.qq.comTaptap:https://www.taptap.cn
indienova.com/groups/post/95849
还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……最早写的功能清单在我这几个月的开发摸索中被我不断的修改,补充,删掉完成的功能,现在已经面目全非了,我也就不截图给大家看了……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……最早写的功能清单在我这几个月的开发摸索中被我不断的修改,补充,删掉完成的功能,现在已经面目全非了,我也就不截图给大家看了……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题
版本:Early Access
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