CH Parallax 回顾 | 一个 Bug 的产生经历了多少进程的循环

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最初的想法来自于敦煌上大学后的 first memory,即每一天都充满了 bug 和 debug,初期类型定为一个……,作为聪明的犹太人以及桌游狂热爱好者的他,几乎每分钟都会诞生新的点子,为我们的游戏提供了更多的可能;哪里需要就去哪里的自由人武文博揽下了编程大任……游戏最终展示准备敦煌我很感谢我们组的外国朋友 Mottel,首先是他对我最初想法的肯定给了我实现这款游戏的信心,其次感谢他提出桌游的想法

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这四所学术合作院校分别是:英属哥伦比亚大学(UBC)、 西蒙菲沙大学(SFU)、 埃米莉•卡尔艺术与设计大学……能否为读者一下专业介绍?……个作品以及其介绍 入学意向书 (750字左右) 750字的小论文讨论一个与数字媒体相关的话题 三封推荐

Anchor:《Hob》游戏测评

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+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助

Train Sim World® 4: LNER Class A3 60103 Flying Scotsman Steam Loco Add-On

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“飞天苏格兰人号”最初由奈杰尔·格雷斯利爵士设计为太平洋 A1 型机车,于 1923 年 2 月从唐卡斯特工厂推出……请注意:为获得完整游戏体验,我们建议您对《模拟火车世界 4:东部海岸主线:彼得伯勒站—唐卡斯特站》(Train……飞天苏格兰人号”巡游 Mk2 车厢组踏上这辆著名机车的细节满满、功能丰富的踏板感受格雷斯利太平洋机车设计的强大

模拟火车世界 5:伦敦东北铁路太平洋 A3 60103 型机车“飞天苏格兰人号”(Train Sim World® 5: LNER Class A3 60103 Flying Scotsman Steam Loco Add-On)

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“飞天苏格兰人号”最初由奈杰尔·格雷斯利爵士设计为太平洋 A1 型机车,于 1923 年 2 月从唐卡斯特工厂推出……请注意:为获得完整游戏体验,我们建议您对《模拟火车世界®:东部海岸主线:彼得伯勒站—唐卡斯特站》(Train……飞天苏格兰人号”巡游 Mk2 车厢组踏上这辆著名机车的细节满满、功能丰富的踏板感受格雷斯利太平洋机车设计的强大

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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叶梓涛落日间Charles Deemer查尔斯·迪默在弗吉尼亚、德克萨斯和南加州长大。……你必须决定哪个,然后继续前进。超文本的读者也会做出类似的选择。在文本的某些地方,读者会有一些选择。……从西海岸到东海岸有许多条路,这取决于我们是否赶时间,取决于我们想看什么样的风景,取决于我们每时每刻可能会对什么感兴趣

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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阳光,黑暗和华丽的迷宫!追随着光和你的希望来赢得这个真实的迷宫游戏吧。……在现实生活中你永远感受不到的精确的光学物理知识在 LIT 世界里,灯的每步操作都被设计得精准无比。……你可以理解为在 LIT 世界里设计出来的灯的路径很可能在现实中展现

城市:天际线 - 内容创作者包:高科技建筑(Cities: Skylines - Content Creator Pack: High-Tech Buildings)

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使用《城市:天际线》顶级模块设计明星制作的一组全新独特建筑,引领您的小镇走向未来!……垂直农场纳米技术中心研究中心机器人研究所半导体工厂软件开发所航天飞机发射基地电视台自然生态博物馆电动汽车厂服务大楼:情报局 - 大型警察总部医学实验室 - 无救护车的门诊部低温保存馆 - 大型火葬场院校 - 小型大学波能厂

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么。……隔壁媒体的小伙伴戏言:谈及严肃游戏的话题,可以说是“求生欲”很强了,但“何妨这么下去呢,万一做成,大家真的可以一起绝地求生……在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号学,字体设计等领域来介绍,就是别的领域的事情了……不同航空公司的安全说明书的设计以识图为主要手段,用尽可能少的文字来说明一个比较复杂的事情,特别吸引我。……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位

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