毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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而纵深探索做得好的游戏也不少,很容易想到奥日,如泰拉瑞亚等2D平台跳跃,这类游戏个必要元素叫绳索,更自由一些的可能会给飞行器……老任是很懂游戏学习的,他总是相信玩家不是笨蛋,总是个耐心的老师。……没有改变横向开放世界的本体,那些平面探索体验认识惯性都不变,我想这么做是因为这些是已经验证过的好东西

刘美工:Haak 开发日志#1

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之前做的一套主角新设定,起初的设想是主角一把可以360瞄准射击的榴弹枪,原型做出来后觉得反馈太慢,而且操作复杂……一个室内场景表现的探索,主角变了下最近做的一套门禁的设计,不同类型的门,不同开启方法,银河恶魔城的套路最近做的一个场景氛围概念……3D游戏里常见的下挂平台,但2D平台游戏并不常见,我觉得这个设计挺必要的

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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创作初衷为什么要做这么一个游戏?……在设计剧情对话时总感觉一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、……看过的电影,大部分的剧情如果用一句话来概括其实都是很套路的,毕竟游戏电影都发展了这么多年了,人们看过各式各样的剧情

探索者 2019-12-18

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是一个正在尝试中的系列,准备在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片、文章等值得了解参考价值的内容……是一个正在尝试中的系列,准备在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片、文章等值得了解参考价值的内容……-lite 架构的、平台动作+解密为核心玩法的 2D 像素游戏

噩梦:昏迷(Bad Dream: Coma)

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通关一次游戏之后就会好奇“如果我做了不同的事情会怎样”。有时一些小事能够带来巨大的不同。……见见那些以新的形态出现的生物,或者想办法把它们从你的记忆中抹去,把这个梦变成一个平静的午睡

Icy Incline

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Icy Incline" 是一款游戏,你将控制一只企鹅穿越24条冰冷的小径。……作为企鹅,你的目标简单而令人兴奋:在最短的时间内到达每条小径的终点。……障碍物包括糖果手杖、锥形物、岩石冰斑。糖果手杖、锥形物岩石会结束你的奔跑,而冰斑会减缓你的速度

让礼貌见鬼去吧!(Manners Be Damned!)

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你将扮演优雅的像素绅士,拥有华丽的胡子手杖,但别被外表欺骗!……好礼貌可不给你加分…… Manners Be Damned!……是一款沙发合作派对游戏,你最多 7 位朋友将在一座古老而致命的神庙中进行平台闯关挑战

itch 一周游戏汇:5月1日-5月7日

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我也不知道上方那些难民是怎么克服重力的,但这不重要,重要的是你得赶快,另外记得避开那些被感染的人。……玩家能不能及时调整传送带的方向,把箱子推到终点?……、银河战士恶魔城、2D、像素发布时间:5 月 5 日开发者:GameResort游戏简介:本作已登陆

就是难(ONLY HARD)

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攀登一座充满陷阱障碍的山峰,掌握时机精准度。随着高度的增加,难度也随之提升。……目标很简单:到达山顶,但道路上布满了陷阱、危险挑战,绝不给你犯错的空间。……每个平台都是对精准度时机的考验

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 兴趣的朋友私信或是加企鹅

版本:Early Access


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