小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样……,实际达不到,或许看的时间比较少吧~ 总的说应该按照要求严格落实下来并持续履行

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发《双子(Gemini)》作为他们的硕士毕业作品……陈佶引用一下正在筹备之中的中文官的内容:就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发……从游戏开发一开始,团队就得到了陈星汉等业界著名设计师的指导,并且于2014年夏,入选纽约大学游戏中心创业孵化项目

恋爱公寓(My Girl:Love Story)

indienova.com/steam/game/1044930

《恋爱公寓》是一款视频互动游戏,游戏采用第一人称的拍摄方式,讲述了一位刚毕业的大学生与合租男孩的浪漫故事……真实美少女视频恋爱养成!和女神发生点秘密关系?比VR女友还刺激哦!!!……,真实体验面对面的心跳恋爱感受; 3、心跳约会剧情模拟真实恋爱场景,真实得让人紧张的暧昧剧情;全新独立剧情

Kiritow:MiniEngine开发日志

indienova.com/u/kiritow/blogread/2767

游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚……MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写的,……接下来准备在这个封装的基础上进一步的开发

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC

danggexiaomimeiya:三测「原质测试」现已结束,《伊瑟》持续火热预约中!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36030

其中不泛魔灵Like老玩家亲自下场分析,表扬了《瑟》在角色设计方面的确做到了让每个异格者都能拥有独特的技能与属性……瑟官:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app……/236627 官方微博:@瑟官方微信公众号:瑟抖音:瑟Bilibili:瑟Etheria

神魔大陆:神与魔(Forsaken World: Gods and Demons)

indienova.com/steam/game/1708330

采用严谨的“编年体大事件”的记叙方式构建了庞大的游戏世界,延展出错综复杂的族群势力和人文关系,让玩家亲身参与每个大事件的发展……【真实世界-全景展现真实生活元素】NPC有自己的脾气,还有一身好手艺,矮人酿造味绝大陆的“矮人酿”,……无论是生活党、风景党还是时装设计大师,都能找到属于自己的生活方式

神魔大陆:神与魔(Forsaken World: Gods and Demons)

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采用严谨的“编年体大事件”的记叙方式构建了庞大的游戏世界,延展出错综复杂的族群势力和人文关系,让玩家亲身参与每个大事件的发展……【真实世界-全景展现真实生活元素】 NPC 有自己的脾气,还有一身好手艺,矮人酿造味绝大陆的“矮人酿……无论是生活党、风景党还是时装设计大师,都能找到属于自己的生活方式

会员:Refrain

indienova.com/u/refrain

曾经是程序,现在是设计。……SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学

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