indienova.com/u/daily/blogread/36235
在强化美术和主题设计上,是“中国象棋→楚汉战争典故→各类成语”这样一个拓展思路过程。……然后又在牌面要如何设计上纠结很久:因不同于国际象棋的棋子基于形状区分,中国象棋是基于汉字本身的象形来区分的……象棋棋子、成语典故来做设计,卡牌牌面美术更多去做高辨识度而非高信息量(更方便分辨不同强化,而不是看到图片就能猜出该卡牌强化的是什么
indienova.com/u/gadqq/blogread/26824
某位资深制作人就曾在一场活动上半开玩笑地表示,只要算术能力达到了小学四年级的水平,那就具备了做数值策划的基础……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱魔方工作室群的资深策划Blake,请他聊了聊数值策划的工作方法论
indienova.com/groups/post/100793
虽然袁隆平先生是农业科研口,而电子游戏设计制作是属于创意传播口,但我们很明显能感受到袁隆平先生身上那种对人民负责……如联合国粮农组织在1990年曾以每天525美元的高薪聘请我赴印度工作半年,但我认为,中国人口这么多,粮食始终是头等大事……20世纪90年代,湖南省曾3次推荐我参评中国科学院学部委员,即现在的中国科学院院士,可我3次都落选了
indienova.com/steam/game/1739940
一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等……,多种游戏主题,如战争模拟、冒险RPG、竞技等,新地图玩法会持续制作更新
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……董丽慧研究员主持开幕式北京大学艺术学院院长彭锋教授首先赞赏了本次活动的意义,称既是对游戏产业的承认,更是对电子游戏文化形态的认可……发言左起:曹琪、卢雅怀、耿游子民、李雨谏王晓宇收集了大量盗版游戏史料,尝试探究盗版对中国游戏文化场域的影响
indienova.com/groups/post/101424
支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官网信息或私信了解详情
indienova.com/groups/post/101425
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indienova.com/steam/game/2719060
好像是谁已经不重要了,所有人都是凶手,诺塔莉无力地对他们倾泻着弹药。……回过神来,只有米洛依塔制作的AI露秋拉陪伴着自己。米洛依塔还活着——她说。……露秋拉诺塔莉的助手,是米洛依塔以自己的意识为蓝本制作出来的AI,但性格跟米洛依塔完全不同
indienova.com/groups/post/11279
cosplay中国创始人 汉克斯: Coser整体也是非常还原美队这一形象的 通过构图 色调的整体处理……部分图片中光线的处理有点美中不足,前后景和人物在蓝色光线下相互有干扰,没有表现彻底。 ……cosplay中国创始人 汉克斯: 表达气氛非常到位,后期处理也是十分的用心
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