疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

Little_Mirror_Lon:【个人日志】

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tm的论文!!!【2022】2.24回过头来,突然过了这么久都没有更新了。……,一累加,把全部东西都写到一个文件里去。……直接通往消息队列,不会直接控制物体,相比我所看过的那些编程书,一上来就是检查按键,然后控制物体可是好多了,可以在控制层面更高效的开发

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

会员:AAAA.银行 信贷15108447470

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小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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能写好一线,并做出选项控制,不容易。……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真任何一件事情都需要投入大量时间的。……游戏和写作都是件伤神的事情,共勉!

达萨隆之月(Moons Of Darsalon)

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但光这行星上空漫天的月亮们,就让大量的探险家、科考队,以及多支商业矿产勘探队趋之若鹜。……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地……复古的要义在于精神而不是形式……,你可以在达萨隆之月中自定义不同年代的画面效果,超多种类着色器,CRT模拟开关,任你自由选择穿越的时代与经典平台

SingleDogs:确定我们的方向Direction

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我们到底要做什么 在哪里做呢?……我希望上班的大家,忙碌的人也可以在手机上跟朋友一起玩大富翁。最开始的设想是做一个异步的联机大富翁

一起来读《游戏设计艺术》#3

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2.容易上手向玩家呈现一个谜题(甚至游戏)时,它们应该在视觉上就很清楚前几步怎么。……当以兴趣曲线的方式展示作品的结构,就可以清晰地看到哪里有趣,哪里欠佳。……设计故事需面对的5个问题问题1:好故事都有统一性你可以随意地绘制一兴趣曲线,但最好的故事往往只有一种曲线

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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可以瞄准宾果游戏您还可以干扰对手的宾果游戏。运用你的头脑,将战斗变成对你有利! 我有什么卡?……那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这!……◆ 教学・你可以自己练习 CPU

孤岛(Isolated Island)

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那我们啥买你的游戏?1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。2.游戏中的音乐很好听。……那么,你为什么这个游戏?1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……2.这是为我患抑郁症的朋友的游戏,虽然他现在已经康复,但我好像得抑郁症了。=

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