indienova.com/game/kara-no-shojo
开发:Innocent Grey。……保谷町边上有座私立樱羽女学院。时坂的妹妹紫就读于此,两名女学生下落不明。……学院的教导主任佐伯时生委托紫的哥哥时坂调查失踪学生的下落。 时坂同时接受了三个委托
indienova.com/steam/game/3548060
开发:Hikari Games 。……与一部手机中的神秘联系人“赞丹的风车”一起逐步揭开这所学院内发生的秘辛往事。……——————————————————“你”进入了一个神秘的学院
indienova.com/groups/post/100698
猛犸互动作为Devolver在中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥刻两款游戏在中国区的市场推广……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……目前我们在寻求的合作是1、缺少发行支持,但开发度达60%以上,预计2022年可上线的独立游戏工作室2、
indienova.com/u/markcrab/blogread/2145
原因大致可以归纳为以下3点: 现有市场日趋饱和:经过约20年的开发,PC网游以及手游市场已经日趋成熟,……而回过头来看,主机(单机)游戏市场在国内的开发程度很低,有巨大的空间。……这样做的好处有很多,最重要的2点是在可以给予玩家更高的自由度,维持他们的游戏热情的同时,增加游戏内道具消费机制
indienova.com/steam/game/3033810
开发:Mithra Interactive 。通过序幕将传统市场体验带入现代世界!……适应市场波动在价格低廉时购买产品,并在动态市场环境中设定有竞争力的销售价格。……投资与扩展随着利润的增加,投资于您的市场。扩展您的市场,升级您的摊位,并改善购物环境
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
8、一些独立游戏开发者的分享。9、游资网,https://www.gameres.com/。……11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”的一些文章里,https://gameinstitute.qq.com……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)
indienova.com/game/coffee-brakes
开发:WorkingTitle。发行:WorkingTitle。发行日期:2023-11-25。……本游戏是媒体设计学院的一个三年级项目
indienova.com/game/kung-fury-street-rage-ultimate-edition
开发:Hello There Games。发行:Aurora Punks。……一款全新的 HT-3000 卡带游戏,内容包含: * 街机风格格斗游戏,与纳粹开展无限对决* 在骇客学院练习模式获得骇客男的专业提示
版本:Early Access
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