indienova.com/steam/game/1158940
在你的战舰沉没之前,你始终可以重生——因此,从比赛一开始,你就可以无所顾忌地积极作战。……你甚至可以将自己搜刮的物资放入战利品存储箱,并与你的船员们分享。……用一系列可定制的部件、服装和配件来展示你的战斗成果,比如刺绣夹克、镀金船体、黄金假腿等等——你将变得非常酷炫
indienova.com/game/blazing-sails
在你的战舰沉没之前,你始终可以重生——因此,从比赛一开始,你就可以无所顾忌地积极作战。……你甚至可以将自己搜刮的物资放入战利品存储箱,并与你的船员们分享。……用一系列可定制的部件、服装和配件来展示你的战斗成果,比如刺绣夹克、镀金船体、黄金假腿等等——你将变得非常酷炫
indienova.com/steam/game/1830130
你的工作是在世界各地运输不同的包裹并建造你自己的飞机!你可以一个人玩,也可以和你的朋友一起玩。……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励。……有了钱,您可以升级您的飞机并购买新飞机。 嗨,小心龙卷风对飞机不利
indienova.com/game/planetary-deliver
你的工作是在世界各地运输不同的包裹并建造你自己的飞机!你可以一个人玩,也可以和你的朋友一起玩。……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励。……有了钱,您可以升级您的飞机并购买新飞机。嗨,小心龙卷风对飞机不利
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿假信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……但一定要加上3个字:“真实的”玩家需求。伪需求来自哪里?
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品……就在这里顺便提一嘴商业游戏和独立游戏的区别,我知道现在大家很喜欢拿体量去判断,一家小工作室做的游戏,就可以被叫做独立游戏
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
“”那,那个游戏叫什么?“”那个游戏啊,叫做《决战!红黄卡牌!》……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……这个时候该操作并没有在客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
那 Outer Wilds 所有的内容都可以服务于一句话——“玩家可以自由地、沉浸式地探索这个太阳系,……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……那功利一点说,作为独立开发者,或许可以也反思一下,自己擅长用什么来创造体验,什么样的体验是自己做不了的
indienova.com/steam/game/2054740
专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)。特色温馨小屋,舒适,治愈
版本:Early Access
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