indienova.com/groups/post/1459
我想知道问题在哪里呢?……还是说它不是这么算的,于是电脑不知道该听谁的?不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。……是会继承过去的,但是如果当前image_index超过了新sprite的最大image_index,则
indienova.com/steam/game/1264350
在一个寂静的雨夜,有名少女突然离奇的失踪。……》作者第二部长篇作品《夜弦之音》,其中不仅继承了羽翼的祈愿中的世界观,而且侧重于氛围的烘托,闪图较少追逐战与谜题都不难……作者第二部长篇作品《夜弦之音》,其中不仅继承了羽翼的祈愿中的世界观,而且侧重于氛围的烘托,闪图较少追逐战与谜题都不难
indienova.com/steam/game/2074920
玩家将化身为继承者,为了人类的生存,与入侵者正面迎战。……玩家在游戏中成为一名继承者,为了人类的生存奋起而战、对抗侵略者,执行守护“英格里斯大陆”的任务。……同时,玩家还能通过各种任务和故事不断成长,最终揭开继承者身上的秘密,领略壮观的故事情节
indienova.com/game/the-first-descendant-breakthrough
玩家将化身为继承者,为了人类的生存,与入侵者正面迎战。……玩家在游戏中成为一名继承者,为了人类的生存奋起而战、对抗侵略者,执行守护“英格里斯大陆”的任务。……同时,玩家还能通过各种任务和故事不断成长,最终揭开继承者身上的秘密,领略壮观的故事情节
indienova.com/game/prince-of-persia-rival-swords
与 PSP 版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自 PS2 版的《王者无双》……本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对 PSP 的特点增加了新的关卡和连机模式……《宿敌之剑》的故事剧情与《王者无双》基本相同,在游戏系统方面也继承了 PS2 版的风格和特点,本作还不单单是简单的移植
indienova.com/game/homo-machina
它完全继承了卡恩的“Man As Industrial Palace”的思想。……经过游戏改编之后,卡恩的信息图显得更加鲜活,具有生命力。……在游戏中,玩家将对人类不同的身体部位发起探索,配合形象生动的画面和有魅力的音乐,游戏无时无刻不在散发着一种奇思妙想和天马行空
indienova.com/game/fastigium-dead-end
《高峰期:死路》是 ifgames studio 制作的一款虚拟现实恐怖类射击游戏。……《高峰期:死路》是《高峰期》的继承作品,拥有三张极大的可移动地图关卡供你自由移动探索,致命的怪物,和压迫感十足的……每踏出一步,都要面对更为致命的危险。用你的枪支与武士刀,在黑暗中杀出黎明吧
indienova.com/game/the-red-strings-club
本作采用了时下非常流行的赛博朋克世界观,一个名为 The Red Strings Club 秘密酒吧里的酒保们……,另一个身份则是一群活跃于暗影世界的黑客,游戏讲述的就是他们调查和阻止某个大企业阴谋的故事。……游戏继承了 Deconstructeam 上一款作品《天在看》的一些特点和玩法,并且由我们熟悉的 Devolver
indienova.com/game/regalia-of-men-and-monarchs
一款以策略回合制为战斗模式的幻想王国 RPG 游戏,年轻的王子继承了王位,而他的王国却在边远之地,怪物横行……为了恢复王室荣誉,年轻的国王必须在这片幻想土地上进行冒险。……,丰富的探索内容提供超过 30 小时的游戏时间
indienova.com/groups/post/1760
发起:茶多酚 模拟经营可能比较倾向于长线,不太适合永久死亡血本无归的机制,或许强化继承要素可以有所改善……矮人要塞不就是么 阿迪王: rimworld 算吗 ZUOgeneral: 死亡重生才是roguelike的精髓啊……,经营类游戏要做到的却是和它相反的事情,所以说两者相加游戏估计会很少,有的话也请介绍我去玩玩~~
版本:Early Access
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