《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

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关卡上在不断地测试与调整,追求体验上的顺畅,当然,这个过程中会遇到不少各种意料之外的问题,比如下图就是场景与女佣的……在体验过场中,从游玩内容到剧情设计上,TK 给出了详细的反馈。……当前的目标是耽误整体开发的状况下,尽快打包一个达到商业质量的试玩内容

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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如果你喜欢轻肉鸽,幸存者类游戏,可以看看我的游戏,请添加愿望,谢谢!……个人物的画面有修改,上架商店后新增了2个技能,原计划是2024第三季度发布,大约是7月8日,但是因为加了的内容……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

巫师与学徒(Arcana Academy)

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《巫师与学徒》是一魔法题材的卡牌模拟经营游戏,有着许多奥秘等待被发掘。……正确执行仪式需要的祭品通常固定,结果也基本一致;而若你按常理出牌,结果也可能导向未知......自定义你的各个学院……要想让自己的学院获得和平与安定,除了派人前去解决它们,也可以给出一些“保护费”,换取更多发展的可能

电脑 RPG 游戏史 #60:异度历险、博德之门

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90 年代中期,与风头正的毁灭战士(Doom)类第一人称射击游戏、即时战略游戏、以及愈发流行的主机游戏相比……但如果玩家解救戴娜黑时不让艾德温陪同,而后说服艾德温不杀戴娜黑,艾德温便会情愿地罢手,并以监视戴娜黑为由……3 译者:即 DM,地下城主,即龙与地下城桌游里的主持者,负责交代各玩家可能遇到的各种状况、任务触发情况

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的怪物刻耳柏洛斯……(详细PS操作这里写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……总结:这个方法不适合大部分人也不适合大部分游戏(适合的风格难找,适合的动作姿势难找,迁移滤镜图真的要遇到合适的

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的怪物刻耳柏洛斯……(详细PS操作这里写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……总结:这个方法不适合大部分人也不适合大部分游戏(适合的风格难找,适合的动作姿势难找,迁移滤镜图真的要遇到合适的

《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

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做了的个人网站为了最高效地达成“看起来不像模板”和“可用作博客”这两点,各番尝试之后,我决定采用 11ty……与之前的 Undercurrent Games 网站不同,新网站强调个人的 Branding,还可以归档之前写的东西……这世界上有数以千万计的玩家,只要游戏能做完放出去,肯定会遇到喜欢它的人,甚至比你能想象到的还要更喜欢—

神州志:西游(Divinity Chronicles: Journey to the West)

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www.douyu.com/topic/yxzcdzzS3关注与加入我们如果想了解《神州志:西游》的最新资讯,请加入心愿并关注我们……关于游戏《神州志:西游》是一Rogue-like卡牌策略游戏。……之后我们也会陆续推出大量的内容,敬请期待!

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

indienova.com/u/omstuido/blogread/29674

现在不同地形遭遇到的敌人种类会有所不同;添加了随机事件,在迷雾地点里遇到隐藏的商店、危险怪物、获得宝石和升级装置等事件……;更新了26只怪物:13只蛇系,13只蜘蛛系;更新了4只BOSS:2只蛇系,2只蜘蛛系;更新了2个主技能……个种族对应8个主技能;46个次要技能;5种地形;101只独立怪物;最后有兴趣的朋友记得到steam上加个愿望

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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“钢之巨人们,航向的海域(Voyage)──” 本作是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 ……等多部首次参与超级机器人大战系列的作品,更有“STAR BLAZERS 2199”登场做为跨界作品的尝试……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本作部完结的原创故事

版本:Early Access


总页数:50


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