Sacred Zodongga Defense

indienova.com/steam/game/2223350

有什么不喜欢这个挑战的?……侵略者一接一,不同的国家派出了他们最好的军队。……游戏特色:- 100 多个不同的级别- 3 种难度设置(困难、中等和简单)- 随着你的进步解锁新的塔楼并遇到新的敌人

神圣的佐东加防御(Sacred Zodongga Defense)

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有什么不喜欢这个挑战的?……侵略者一接一,不同的国家派出了他们最好的军队。……游戏特色: - 100 多个不同的级别- 3 种难度设置(困难、中等和简单)- 随着你的进步解锁新的塔楼并遇到新的敌人

执行人(Executor)

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普通的解谜游戏 商店页面上线了,求一愿望:https://store.steampowered.com……对于unity这个软件也算是三进三出了(说好的很简单?为什么我连playmaker都用不来啊!……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做

Bring Me...

indienova.com/steam/game/3168370

扮演一位年轻女子,她一直在照顾生病的父亲,并被困在一个异常的循环中。……注意,机器翻译成中文扮演一位年轻女子,她一直在照顾她生病的父亲,并被困在一个异常的循环中。……40+ 异常 2种游戏模式(故事模式和仅异常搜索)游戏时间 15-60分钟

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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使用体素风格能够避免传统三角网格3D游戏开发中可能遇到的许多问题,但也会迎来一些新的挑战,比如,不确定哪一款建模工具适合用于体素风格……导出模型o obj odir [file type] 导出当前模型列表中显示的所有模型odir obj xs……poly 5 xs [numIterations] [shader name] [arg0] [arg1

The 13th Floor

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电梯似乎有一种奇怪的系统,而下到一楼远非易事。为了下楼,你必须步行穿越每一层楼,在两个电梯之间移动。……如果遇到异常或问题,你需要返回第一个电梯以重置系统

danggexiaomimeiya:《萃星物语》首现CJ领衔跨次元体验打卡点!

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www.taptap.com/app/214678 心动旗下手游《萃星物语》距7月17日首曝短短几日首CJ……当然,因为后2日的疫情防需求展馆内已经取消相关活动。……官方己贴心为大家准备好线上福利,错过的可以前往>>> http://ztpsc.cn

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰是各种交互触发的敏感导致的。……往往在无伤解决了一敌人后,稍微回顾刚才的动作过程,会觉得自己像一个异常敏捷的大师一般,很有成就感。……对于一直在做动作游戏的自己,是一个很好的参考例子,在此简单记录一下想法

XS: Shield Up Fight Back

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XS: SHIELD UP FIGHT BACK

《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

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:《电视斗士》值得一的是,《午夜陷阱》并非是一款横空出世的包含暴力元素游戏作品。……他掷地有声地声明:《午夜陷阱》永远不会出现在任何一台任天堂系统上,因为它不符合我们的审核标准。……我们必须要对游戏内容进行管理,任天堂一直在做这件事情,但其他的游戏系统却并非如此

版本:Early Access


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