小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

indie 新闻官:惊了!学生时代的数学几何题目汇编成游戏登陆Steam 了!

indienova.com/u/news/blogread/256

不知道以后会不会再出个代数版本,或者按小中大学不同层次再出DLC?……仅售11元,可以60道题哦~ 但是记得好像在书店11元能买一整本几何题

极秘修练-漆(NTBSS Top Secret Training Set - Season Pass 7 Characters)

indienova.com/steam/game/2903760

购买极秘修练,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买后请从旅笼屋内的礼盒领取。※购买「极秘修练-漆」,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买「极秘修练-漆」后再新购买忍术特别修练,也能获得「极秘修练-漆」的效果

死亡和税赋(Death and Taxes)

indienova.com/steam/game/1166290

《死亡与税赋》是一款叙事驱动的独立游戏,就像《请出示证件》(Papers, Please)、《王权》(……能获得一份....普通正常的...办公室的工作体验和老板谈谈赚钱在莫蒂默的掠夺商店中购买商品(?)

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

indienova.com/game/life-in-terminal-simulator-airport-adventures

被困在一个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行的阴影中求生存。……赚取足够的钱来购买伪造护照……然后逃离。 游戏特色:
 – 时间与行动管理
 每天可执行的动作有限

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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在官商店中有一些声音素材在销售。……返回第三部分顶部 四、使用印象对比基本概念:游戏也算是项目,游戏开发其实就是项目开发。……但是如果你不记得你在哪里做了这个设置的话,你很有可能会做重复的工作

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

版本:Early Access


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