会员:Way

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准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微:Way

会员:APlus

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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微:王泰淇

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微:伊爸SK

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

但因为自己本身就是推理类型的从业者,加之发现市场上的推理游戏,少到离谱,综合考虑之下,决定尝试制作这个游戏……由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……请自重)微:vockch 影羽: 已解决!

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询。……2018 年,他作为第一位欧洲与会者参加了在加利福尼亚圣何塞举行的面向北美 LGBTQIA+学生的……younès-rabii-755717185/ZW Buckley 扎克瑞·威廉·巴克利扎克瑞·威廉·巴克利,来自华盛顿西雅图市

饿殍:明末千里行(The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty)

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明末旅行题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择……良需将四名小女孩从华城运至洛阳城。路途千里,一行人将走过华、阌乡、陕、最终抵达洛阳。……【Staff】制作组:零创游戏 《饿殍:明末千里行》制作制作人/剧本/演出:嵇零角色原画(主角配角)

饿殍:明末千里行(The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty)

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明末旅行题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择……良需将四名小女孩从华城运至洛阳城。路途千里,一行人将走过华、阌乡、陕、最终抵达洛阳。……Staff 制作组:零创游戏《饿殍:明末千里行》制作制作人/剧本/演出:嵇零 角色原画(主角配角)

寻找美国:心脏地带 - 收藏版(Finding America: The Heartland - Collector's Edition)

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从南达科他巨大的拉什莫尔山到堪萨斯简陋的农舍,这块可爱的美国派会为你准备一些东西。……参观伊利诺伊的爵士酒吧、威斯康星的奶酪店和令人惊叹的国家公园,所有这些都是精心制作的隐藏物品场景和具有挑战性的迷你游戏

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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