方程:8月29日

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现在见到批评,似乎都是针对“开放世界”这一块。……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……这样游戏,根本就不能叫作开放世界。这是视觉小说流程结构,不是开放世界。至少我不能接受

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

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玩家可以使用Hiber眼睛来切换“视野”,与游戏中角色以及“感情们”进行互动,发现并使用游戏中线索来解决谜题……从大雪中一无所知醒来主角Hiber,踏上寻找记忆归家旅途,以及在这趟旅程中,与重要之物再会与离别……从追杀者手下逃离,自称为魔法师青年Ion向Hiber伸出“援手”。……该去哪里?他又忘记了什么?

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机,进而产生了不同通往终点道路,用图片化编程语言为机器人编写程序……、提示和教学性质关卡,后期关卡挑战重点则在逻辑思维挑战,而非复杂编程语法。……所以不用担心因没有编程基础而玩不动

黑手党战争(War of Criminals)

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选择你立场,帮助你家族统治整个城市!……战斗策略-生存所必需:不要站着不动,跑,蹲,爬,不惜一切代价活着!……收集独特武器:完成不同任务来解锁装置。战斗到底,把胜利和权力带给你辛迪加家族!

横扫千军:王国风云(Total Annihilation: Kingdoms)

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Lokken、Kirenna 和 Thirsha)带头,取代了原《横扫千军》中指挥。……埃尔辛可以复活死者并建造方舟,洛肯可以隐身并建造所有三个塔罗斯工厂结构,基伦娜可以游泳(通过这样,她用鳍代替了她腿……在此过程中,他们是不动的,容易受到攻击

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……作为一个UGC平台,开发者可以将任何使用UE开发内容与全球玩家分享。……在HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单模型,突出你玩法创意; 可以美术炫技

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……作为一个UGC平台,开发者可以将任何使用UE开发内容与全球玩家分享。……在HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单模型,突出你玩法创意; 可以美术炫技

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现东西。……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

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、单结局视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动女社长「瑞流」有着良好关系……每天都过着充实且满足生活,某天偶然遇见了「千咲都」,并成为了少女生活重心。……瑞流在女校时认识友人「橘香澄」,还有「千咲都」朋友「橘叶澄美」加入,一下子生活变得多采多姿

水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

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相比于市面上很多动不动几十个上百个角色游戏,《影子来了》只包含十个角色。……一开始,我是拒绝太多角色。为什么呢?……不然就算我们100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

版本:Early Access


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