树册:游戏的调之序言

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(现实主义下历史不是神而是理据)时候,想想文学作品给予品者价值观思想架构独特体验,美术作品带来纯粹视觉影响……,承担传递宗教精神,以及思,甚至是作为文明开导素材,如此般重要性,它们并非是不实用品,相对于人成长……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上(实质表现和历史发展所需首证的问题

星系舰队(Flotilla)

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Flotilla 星系中有各种角色,太空大盗、心理咨询狗、犀牛赏金猎人...……在星系中为你舰队建功立业!

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智终极交锋!……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智终极交锋!……◆所有武将均可游戏免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关研究和实践

doctormus:2019的毕业总结

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行了,这些被鄙视认知以后再说,这篇文章只是总结,而前面blahblah串只是为了说明我为什么要写这篇文章以及我为什么偏偏要发在这个网站上……况且,这样事还不止发生了一件。那知道了这些有什么用呢?……或许你认为这样好像也很不错,但找工作时你就会发现,不光是学校里,用人单位也倾向于“学的精”而非“学的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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“立项定生死”这句话并不为过,开发者理应对自身产品一个清晰“预想体验”,对自己要做什么产品一个清晰认识……具体来说:1.创意:相对于市面上成熟已验证玩法,策划案需要有一定创新要素,小到成熟玩法单元素/……为什么腾讯游戏学院对创意要有如此大力度扶持?

Nova Hearts: The Spark

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与此同时,还可以在时间线功能助力下,和同样超能力队友一起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一打尽。……徘徊于大街小巷宇宙魔物到底什么来头?为什么身边人一个个都变得这么火辣?!

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻人。……但是一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了,而他神秘梦境是让这一切复原关键。……奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦是人欲望满足。那么主人公欲望是什么?你欲望又是什么呢?

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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今年我们当然也有一份大的惊喜带到现场,因《寂静岭》系列闻名著名音乐大师山冈晃确认将参加这次活动,对于这次参加活动他也很兴奋……山冈晃(Akira Yamaoka)曾在东京艺术学院学习产品设计,毕业后经过了5年自由作家磨砺就进入……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

小组帖子:招主程哈

indienova.com/groups/post/96486

但是随着学习深入 发现想要独立制作游戏 需要学习内容太多了 再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人能完成需要太多时间成本和精力了……而且学的东西太杂 反而什么不精 所以想专注于自己擅长部分 我本身是电视台一名节目制片人 在整体策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧……2d游戏我出资来成立小型工作室 需要线下合作 坐标在石家庄想法是第一部游戏并不期望能一步登天

版本:Early Access


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