久那土国记(Kunado Chronicles)

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也是统治者所必要的资质与努力的故事。也是一位谁也不是的少女去拥抱梦想的故事

皇帝与社稷(The Emperor and State)

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提前挑选资质最佳的皇子,对其进行重点培育。在现任皇帝驾崩后,皇嗣会继任皇位,游戏也将继续进行!

阿尔迪亚之塔(Tower of Ardia)

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在不知不觉之间,一个和高塔一样,名为阿尔迪亚的小镇出现在了高塔附近,而小镇当中也出现了以审核冒险者的资质为职责的冒险者公会

小组帖子:【招募】新项目组招募交互设计、UI、动效设计师!

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发起:Erica0504 【出海休闲游戏产品位列各国榜单前列】【潜准独角兽】我们是一家小而美的出海游戏公司项目负责人是独立游戏公司创始人……联系方式:vx:13352056802邮箱:caixinrui@redinfinity.net欢迎了解咨询

虹视游戏工作室:独游开发日志 demo0.65| 国产废土朋克风的模拟经营类独游《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/30085

video/BV1rP4y1E7SE/多洛可小镇0.65开发日志 大家好,我们又回来啦,多洛可小镇0.65版本已经完成了……,这个版本里,新增了沙盒建造系统,包括平台建造和设备建造,新增了商店系统。……一群:950259918 二群:621059168 如果有商业合作需求或者其他想咨询的,可以加我的微信

噗噗 Project 开发日志 #6

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关于噗噗在过去的半年里的 0.5 版本和 0.6 版本都做了些啥那些事。……如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入,……后续的工作,会由大功能开发版本改为小版本调优的方式进行,可能不会有太多的系统上的变化

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

《关于噗噗在过去的半年里的0.5版本和0.6版本都做了些啥那些事》 各位玩家姥爷们新年好呀!……如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入,……后续的工作,会由大功能开发版本改为小版本调优的方式进行,可能不会有太多的系统上的变化

序曲工作室:研发日志(四)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11716

《纸境英雄》EA版本将在19年1月上线!……~各位有没有注意到我哪里不一样了 没错!……19年1月《纸境英雄》EA版本抢先上线!19年1月《纸境英雄》EA版本抢先上线!

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773

如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站

Heroki(Heroki)

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主场景空岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人一种软绵绵的感觉

版本:Early Access


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