【Scruffy】《动森》里的音效为什么这么舒服?

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NightOwlWizard 翻译的 Scruffy 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译

DeusGodLuo:【中英字幕】【GDC2021】设计解谜游戏的30堂课 - Elyot Grant

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但一直未发现有人翻译分享,于是索性自己翻译(可能确实是因为有点长,讲者有的地方语速超快,三个多小时的内容翻译完了中英字幕居然有近十万字……翻译水平有限,加之是个人翻译,未经他人校对,翻译中难免出现纰漏,还请见谅。……notice(26)形式会改变一切The format changes everything(27)辅助记号的过程可以增加深度

CorsivaMonotype:译文 | 从游戏发售看待疫情影响

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然而像TLOU2这样的大作更倾向于以实体形式售出,这样的原因无非有两点:其一,主流玩家更习惯于购买实体版……,因为他们不太熟悉线上五花八门的购物渠道或是习惯于从预购或周围的实体店打折中获利;其二,2018年英国最受欢迎的游戏……-感谢阅读-翻译:Corsiva,文森校对:Corsiva

【Scruffy】《旷野之息》中你“看不见”的设计

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NightOwlWizard 翻译的 Scruffy 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译

【设计红黑榜】第 4 辑:极佳和欠佳的游戏图形设计

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NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

【设计红黑榜】第 2 辑:游戏图形设计的范例和反例

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NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

游戏制作相关 Youtube 频道推荐

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首先感谢 @tkchu 翻译的《游戏制作工具箱》系列,也是他的翻译让我产生了整理这份推荐的想法。……@tkchu 的翻译随后我们也会放出。因为是 YouTube 频道,还得麻烦诸位自备梯子。……这个系列很好的一点是告诉了你一款游戏的关卡设计究竟好在哪里,以及背后的考量

《桌面地下城》中文化背后的故事

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我们并不鼓励使用盗版,如果你喜爱这款游戏且经济上有余裕,推荐你前往官或steam平台购买正版(见文末……他有了新的疑虑,彼时steam国区尚未开放,国人购买游戏的数量寥寥无几,加上桌面地下城的手机版本也刚刚发布……,走官方合作的方式来一些本地化项目

合金突变(Metal Mutation)

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循环失望你累了,正需要这样一款游戏:它无须过多噱头,把每一个惊喜默默做到游戏里而不是 PV 里我努力说人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜……-“报告老板,一把武器 20 种技能变化你看够吗”- -“报告老板,一把武器 20 种技能变化提前一天完成……极品装备等着你- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断也算失败

版本:Early Access


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