indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧
indienova.com/steam/game/1664430
扮演神秘学研究者 Uesugi Kaho,发现“午夜之门”的秘密,同时千万别被其受害者堕落的灵魂所控制……Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部的成员
indienova.com/steam/game/2661850
主要特征实时游戏你可以为任何国家效力 精确经济学21世纪的各种危机精确经济学在现实世界中,产品的生产地和消费地往往不一致
indienova.com/game/lessons-with-chii-chan--1
原来,放荡不羁的小千此时正面对着挂科的危险,情急之下,她找到了同学之中的学霸浩太想要补习。……看似肥宅的学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?
indienova.com/game/fuusui-sensei--game
玩家可以在这款游戏中学习基础风水学
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”的武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们的功法……最后和大家分享做高手的快乐
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进
indienova.com/u/isyume/blogread/27559
做不完的作业和做不完的作业和做不完的作业 咳咳。……,估计最后大家做出的水平也会很参差不齐吧23333开发就是两门程序课,区分其实不太明显,学的东西五花八门基本上把游戏开发会遇到的东西全教了……,包括建模动画这种TA的工作也得学
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