舞 HIME 鲜烈:真 风华学园激斗史!!(Mai-Hime Senretsu! Shin Fuuka Gakuen Gekitoushi!!)

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真 風華園激闘史!!。发行日期:2006-04-27

Mai-Hime Bakuretsu! Fuuka Gakuen Gekitoushi?!

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風華園激闘史?!。发行日期:2006-02-23

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython……用Unity 3D是要C#、用Unreal Engine要C++、用Egret Engine /Cocos……Creator/Laya Box要JavaScript(据说TS是升级版),还有直接可视化编程的ivx

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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记 Tower Tank 的制作之路 2014 年的时候,我还在互联网某厂交互设计师,那个时期刚好能有一些自己的时间……,发现自己的储备 hold 不住了,从那个时候意识到,还得再继续个 Unity,然而要 Unity……所以当我抱着极大的决心开始 Unity+C# 的时候,发现不用再像 java 时候一样死去活来一遍了

小组帖子:LD35 你最喜欢的主题是什么?

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Dungeon Humble Ray: 我也觉得这个不错 eastecho: @Humble Ray#1 跟我不太好

小组帖子:小品级桌游 海上丝路

indienova.com/groups/post/1683

OTAKU牧师: @战旗工作室#1 我的小伙伴里有一个研究僧,数学帝吊打渣……

Koi Se yo! Hatsukoi Danshi: Tokimeki Gakuen Love

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はつこい男子~トキメキ☆園LOVE~。开发:NTT Solmare Corp.

横轴学习世界历史 DS(Yokojiku de Manabu Sekai no Rekishi: Yoko-Gaku DS)

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横軸でぶ世界の歴史 ヨコ・ガクDS。发行日期:2008-07-10

茶多酚:那些几十号人的“独立团队”

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这种说法太过抽象,后来又有了具体一点的说法“如果这个团队里有’主创突然说要把现在的项目砍掉换个完全不同类型的游戏而不会跳起来和他争论的人……整个团队也不能称得上独立而一个几十个人开着工资的团队,要说他们能够做到”员工独立“这大概是什么不可思议的社会奇观吧

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1145

薇:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医  

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