茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“芜菁和萝卜都是十字花科的,而胡萝卜是伞形科的,所以芜菁和萝卜萝卜和胡萝卜要接近。”……“你如果觉得做菜送人产出率这些都不本质的话,那么玉米拿来做可以轻松买到的饲料这点也不本质。”……“你画得出让人揉肚子的萌妹子么。”“…………不能。”

小组帖子:申请添加:电梯~the LifT~

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发起:KanekoLumi 官网:https://weibo.com/2918068551/I0HLi3i3J

小组帖子:LD51 Wallbreaker

indienova.com/groups/post/101735

你所拥有的资源有金钱,护照,武力,劝说四种方式,政府和特殊事件会不定时的为你提供新的资源,但如何分配资源来阻止这场抗议

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

啊啊啊啊!!……简介写完,先,下班了,告辞!……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

indienova.com/indie-game-review/podcast3-a-love-letter-to-an-imaginary-past-in-video-games/

Michael: 叫 Michael,现在在加利福尼亚大学洛杉矶分校设计和媒体艺术专业(UCLA Digital……一会儿聊一下三款游戏的艺术风格,因为艺术风格是这三款游戏比较突出的点。……前面说到,《KR0》和《科》的怀旧感不一样,它是怎么表现出来的?

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系,电话/……微信: 18408267071联系之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,可线上合作开发

我与她们的大学画相(我与她们的大学画相)

indienova.com/steam/game/3136880

与她们的大学画相》是由月乃社制作的短篇galgame游戏,以两位女主的分支展开一场丰富轻松的大学故事……直到……《与她们的大学画相》是一篇轻松愉快的短篇galgame,虽然是短篇,但一样拥有有可供选择的路线分支剧情……也可以于交流群咨询!注:Win11+N卡驱动576以上,满足两点会因为引擎原因而无法启动

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

),现在回到重庆制作有意思有深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),探索解谜……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢许巍帅: 要策划吗老哥

版本:Early Access


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