陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中存在更多是为了减少分支选项带来工作量。……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

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发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你作品和心路历程……相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

门里(Indoor)

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《门里》是一款悬疑解谜交互型小说,讲述了一名杀人犯寻求真相,祈求解脱故事。……在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面。……我们想通过“门”这个概念,将游戏中故事以及主角心理,完整串在一起展现给玩家

见习侦探

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两位女主角豆豆(见习侦探)和波波(“”侦探)接到了某公司委托,对被城中大盗“飞鼠”觊觎名画进行暗中保护……两位女主角豆豆(见习侦探)和波波(“”侦探)接到了某公司委托,对被城中大盗“飞鼠”觊觎名画进行暗中保护……为何频频攻击委托人?名画仅仅因为贵重?还是藏着什么秘密?

豪麻—黑色推理 (Hauma - A Detective Noir Story)

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在独特美术风格中探索真实地点,沉浸式体验巴伐利亚州首府世界。……在独特美术风格中探索真实地点,沉浸式体验巴伐利亚州首府世界。……从历史悠久艺术之家到其他出人意料地点,发现隐藏历史故事,揭示这座城市过去

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你投稿!

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你投稿!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……谢谢 陈康: @初学者#18 官网验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

英雄派对 R(Hero's Party R)

indienova.com/game/heros-party-r

某一天,国王收到了人类宿敌——魔王寄来信。……被选中指挥,即是新人卢瑟夫。……卢瑟夫接受了国王的委托,踏上寻找性格各异 30 名同伴,攻略魔王城旅途

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

Kaizin 腾讯《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……;定期投入一定时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

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